Eric
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webgame《云之秘境》试玩评测报告
云之秘境是一款基于Flash网页游戏平台的2D横板MMORPG,800*600分辨率的游戏画面非常精美,人物和场景采用了奇幻风格的手绘插画。
相比其他webgame,云之秘境的音乐是一大亮点,不逊于客户端网游,战斗是回合制的,一个人的时候比较流畅,爽快感较强,不过组队战斗就感觉节奏比较慢。总的来说,游戏的本身素质很不错,在技术和画面方面有一定优势,相应带来的副作用是webgame中较高的资源占用和系统需求。
但是为何这么一款在市面上绝对素质较高的webgame却成绩不佳呢?
笔者根据简短的试玩分析如下: -
百度音乐梁康妮:中国流行音乐产业现状
从广播电台主持人,转到词曲制作人经纪,再跳入互联网社区,继而拐进服务运营商的SP,然后当上唱片公司总经理,目前落户在百度。看似无数次的改行,事实是16年来的工作,根本就未离开过音乐,估计这支与音乐的探戈会跳足一辈子。
说起”音乐行业”,大部分人会把它等同于”唱片公司”,甚至认为所有唱片公司加上艺人经纪公司就等于”音乐行业”。这种对音乐行业的不了解甚至误区,其实都是盗版的温床。 -
微软和索尼将于2012年推出下一代游戏机
10月11日消息,据国外媒体报道,知情人士透露,微软和索尼将于2012年推出各自的下一代游戏机。
该消息称,微软和索尼原计划更早推出新一代游戏机,但受经济低迷影响,该日期至少被推迟2年。最新消息显示,双方将于2012年推出下一代游戏机。 微软和索尼当前一代游戏机分别为Xbox 360和PS3,前者于2005年11月上市,而后者于2006年11月推出 -
分享:GameLook博客建设经验
写这一贴,准备被高手骂。。。gamelook并不是一个技术含量特高的博客站,但是毕竟咱也开了快4个月了,也来一个简单归纳,把这4个月来的开站的经验总结总结,也许各位开设自己博客的时候用的着。
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创业必看——开公司的流程
创业在即,一切从零开始。必需知道要做什么,该怎么做,搜了半天找到个比较详细的流程,挺不错的,转载过来当参考。
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访网编Zuiwl:游戏媒体和厂商媒介日常工作谈
Gamelook 专稿 发自上海 文/洪涛 Zuiwl
本期Gamelook的业内专访,荣幸请来了知名游戏媒体编辑Zuiwl,来为我们揭密游戏媒体的操作事务。
您将通过Zuiwl的编辑工作,了解到游戏媒体网编的工作内容,厂商跟媒体如何配合等。对于新进入游戏行业的游戏媒介和网编,不妨来读一读。 -
新浪再次进入网游市场 与金山联运《剑侠世界》
10月10日下午消息,新浪和金山软件今日宣布,双方将联合运营金山旗下2D武侠网游《剑侠世界》。
现任搜狐畅游CEO的王滔,曾经是新浪游戏部门的主力,却并没有在新浪游戏中发挥出助新浪网游成功的力量,而畅游的成功以及最终的上市,无疑大大刺激了新浪急欲再度进军这一领域的决心。有分析人士认为,新浪重新涉足网游并非无迹可寻,新浪近期一系列的高调行动正意味着这家坚守媒体领域的传统门户正在悄然尝试转型. -
知名博客阿不离开九城 重返世纪天成
今日,173游戏第一博:阿不放出消息,正式离开九城《名将三国》项目组,阿不在九城的职场生涯有6个月,主要负责WOF《名将三国》项目,在万事具备之差大力推出的时刻,阿不选择了离开,我们都看到这六个月内九城发生的事情实在太多太多,WOW的更迭,大起大落的业绩,一言难尽。
阿不的去向?Gamelook第一时间连线阿不,阿不选择了老东家--世纪天成《跑跑卡丁车》。
以下内容转自阿不173博客:
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版署强调:禁止外资介入网络游戏运营服务
针对外资介入国内网络游戏运营服务等问题,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟九日在此间明确表示:禁止外商以独资、合资、合作等方式在中国境内投资从事网络游戏运营服务。
日前,新闻出版总署、国家版权局和全国“扫黄打非”工作小组办公室联合发出《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》(以下简称《通知》)。
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市场必读:6个查询网站访问数据工具 监测媒体和对手
当你搜索互联网时,一定可以找到一个独特的网站,而且大部分的人对这个网站的判定都是以这个网站的每天/每周/每月的独立访问量为基础。那么你是如何如查找一个网站的流量信息呢?
很好,下面是一些可以查询网站访问数据的网站,应该可以帮助你得到你想要的。
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