Eric
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教训之谈:MMORPG,用户分析,团队
谈“经验之谈”我还不够资格,我从来不是什么主策或者高人,但要说到教训,那我想一个实际上市的游戏且运营超过2年,走过的兴衰之路,理应与各位分享共勉。
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51.com推首款自研休闲网游《51新炫舞》
昨天,社交网站51.com(以下简称51)副总裁、总编辑龙振威对腾讯科技表示,公司自主研发的大型休闲网游《51新炫舞》将于今年7月正式在全国范围内推出,“我们希望《51新炫舞》在年内达到月收入千万元,使得休闲类网游成为公司的第二大收入板块”。
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《第二人生》开发商林顿实验室裁员30%
虚拟世界服务《第二人生》(Second Life)开发商林顿实验室(Linden Lab)周三宣布,公司将裁员30%。林顿实验室表示,裁员旨在进行“重组”,该公司正在对位于北美的软件开发团队进行整固,并在“重新排列”客户支持部门。
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九城续约《奇迹世界》将公布未来三年计划
6 月9日消息,国内网游开发及运营商第九城市 (纳斯达克代码: NCTY)今日正式宣布,与韩国开发商Webzen达成续约协议,九城继续获得Webzen研发的大型3D多人在线游戏《奇迹世界》中国大陆地区独家运营 权,续约合同期限为三年。
据了解,《奇迹世界》于2007年4月18日在中国大陆进行公测。对于《奇迹世界》(SUN)未来三年在中国市场的表现,第九城市与Webzen同样寄予厚望。
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连美梦都不是 用麦当劳解释“低ARPU”
日前蓝港又在《东邪西毒》推广中提出了“低碳网游”的概念,大致特点是玩家在低等级时每一次砸装备的投入都能够转移到后期高等级装备上等等,于是这样便减少了浪费,实现了“低碳”。这和之前蓝港所提出的“平价网游”,以及更早时候巨人史玉柱所提出的“绿色网游”,都同样具有一个共同的核心:“低ARPU,高付费比率”。
“低ARPU,高付费比率”被很多媒体和业内人事称为是免费游戏收费模式的一场革命,但事实真的是这样么?它是否真的能引领一次新的浪潮?
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盛大整合旗下资源推出“糖果”娱乐社区
从目前糖果推出的APP来看,大多数为盛大的棋牌、三国杀web、传奇世界web等自由产品的网页版本,不难推测与客户端网游互动数据的各个游戏web版本将成为糖果社区的主力,“游戏社区”似乎更贴切。
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6月8日消息,盛大网络旗下互动娱乐产品“糖果”(t.sdo.com)今日凌晨正式公测,目前正在向外发放邀请码。
据了解,由于“糖果”域名以t字母打头,此前很多人认为这是盛大推出的一款微博产品。盛大内部知情人士向腾讯科技透露,“糖果”是一款“融合开放平台+类微博”的产品,主要是整合盛大旗下游戏、文学、视频等各种娱乐资源。
该人士介绍说,“糖果”也具有目前微博的一些功能,用户可以选择“收听”他人并获得对方发布的信息。他指出,微博具有媒体属性,但“糖果”是一个社区概念,主要的功能是让用户“娱乐+说话”。与目前微博不同的地方在于,盛大将“糖果”微博功能称为“推他”。
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RockYou 再获软银1000万美元融资
RockYou 今天宣布,该公司获得了软银 (SoftBank) 一轮1000万美元的融资,并且收购了旗下合资企业 RockYou Asia 的多数股权。 在提供这轮1000万美元融资之前,软银曾于2009年11月提供了5000万美元的 D 系列融资。
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越南VTC获蓝港《西游记》7国语言版代理权
蓝港在线CEO王峰近日已经在北京与越南VTC onlineCEO潘巢南正式签约,双方将联合发布《西游记》英语、韩语、俄语、日语、印尼语、泰国语及印度语等七国语言版本,并将在今年三季度前陆续启动《西游记》在美国、日本、俄罗斯、韩国、泰国、印度以及印尼等全球12个国家的商业化运营。
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罗仕证券:完美时空应尽快缓解市场忧虑
罗仕认为完美时空应该尽快拿出解决方案以缓解市场忧虑,完美时空此次“裁员”计划将在三个月的时间里为公司节省下大约600万人民币(约合100万美元)的资金。完美时空将于今年6月15日至17日在洛杉矶举办的E3电子游戏展上再一次对外公布其针对于美国游戏市场的长远战略方针。
根据我们所得到的资料,完美时空方面减少了32台服务器,约占总数的22%,而其也是完美时空到目前为止最大规模的服务器组合。 -
张晓帆:盛大财报点评 用户是最宝贵资产
市场研究人士张晓帆今天在投资网站Seeking Alpha上发表报告称,盛大游戏(Nasdaq:GAME)第一季度财报中有两个亮点,分别是大型多人网络角色扮演游戏(以下简称“MMORPG”)的活跃付费帐户(以下简称“APA”)数量创下历史新高,以及休闲游戏的每活跃付费帐户每月平均营收(以下简称“ARPU”)创下记录。