Eric
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谭群钊:外挂制作销售者随时将受法律制裁
6月29日,盛大在北京广播大厦酒店举办了“《永恒之塔》一诺千金”主题新闻发布会,宣布盛大捣毁了迄今为止涉案金额最高,规模最大的《永恒之塔》外挂团伙。
盛大在积累了丰富的反外挂经验后,我们会在技术手段上打击,杜绝外挂,在运营方面我们也会努力打击外挂,另外就是我们成立了专门的部门来打击外挂,所有外挂制作者和销售者随时都可能受到法律的制裁。
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产业数据:全球网游市场调查
网络游戏市场的规模是2008年106亿8200万美元,2009年131亿700万美元增长22.7%, 预测到2014年年平均增长率为15.6%,持续增长到270亿600万美元的规模。网络游戏市场将是亚太市场和中国市场前景比较宽阔,美国和欧洲市场也会快速增长。
全球游戏收入按照区域产业规模为欧洲(385.44亿美元)、北美(361.19亿美元)、日本(156.26亿美元)亚太(130.91亿美元)、中国 (45.27亿美元)、南美19.2亿美元),2009年末欧洲游戏产业收入刚刚超过北美占据第一位。
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分析称网游管理规定将终结道具收费模式
野蛮生长、创下无数财富神话的网游市场终于要结束其混乱局面了。昨日,文化部正式发布《网络游戏管理暂行办法》(下简称《办法》),首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。据悉,这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,该办法将于8月1日起正式实施。
《办法》首次确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币等有关网游市场的热点话题做出了明确的制度安排。业内人士称,网游市场可能因此引发大洗牌,网游企业多年来的“暴利”状况或将走向终结。
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8月起网游玩家须实名登记
网游玩家将要进行实名登记,未成年人不得进行网游虚拟货币交易。昨天,文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出了明确的规定。这也是中国网络游戏行业十年以来,第一份专项的系统管理法规。8月1日起办法实施,中国网游“无法可依”的状况宣告结束。
这也是自去年明确新闻出版总署和文化部对网络游戏的监管权责之后,文化部交出的首份答卷。在暂行办法中,亦明确提出“经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查”。
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中国娱乐及媒体业收入2014年将达1330亿美元
北京时间6月22日下午消息,据国外媒体报道,普华永道周二表示,至2014年,中国的娱乐及媒体行业收入将增长至1330亿美元,年均复合增长率达到12%,远高于全球5%的增长。
中国娱乐及媒体业增速将超全球
普华永道最新发布的报告称,在2009年的娱乐及媒体行业收入中,美国以4280亿美元居首位,日本以1640亿美元位居第二,紧随其后的是德国、中国和英国。未来中国的增长速度将远超其他国家,主要是因为中国经济的强劲走势和宽带的大量普及带动了娱乐及媒体行业各个领域的发展。
而在中国的娱乐和媒体子行业中,视频游戏将以33.5%的年均复合增长率成为增长最快的子行业,互联网广告和付费电视紧随其后,年均复合增长率分别为25.1%和20.2%。而电影娱乐、电视广告、以及户外广告等行业也将取得两位数的增长。
在视频游戏方面,2009年中国已取代韩国成为亚太地区第二大、全球第三大的视频游戏市场,市场份额达45亿美元。网络游戏主宰着中国市场,占整个市场规模的84%。
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专访Facebook扎克伯格:说我不在乎钱是误读
推荐Facebook扎克伯格的文章
1.Twitter的某些做法正是我们刻意不做的。
2.要限制病毒式传播,因为这让很多新用户反感。
3.要防止个别游戏垄断,要帮助小游戏长大。
4.游戏大受欢迎的程度令我吃惊。
5.一个网站就应该使用单一虚拟货币 -
大摩:腾讯业绩受文化部网游管理新规影响不大
22日消息,摩根士丹利今日发表研究报告称,中国文化部今天出台的《网络游戏管理暂行办法》中加强了对虚拟货币交易的监管,但对腾讯等网游公司的业绩不会产生太大影响。
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外媒评点E3展各项最佳 谁才是最大的赢家?
今年的E3大展终于结束,在这次E3上体感、3D、经典重制成为了主题,而令人期待的众多大作也都纷纷出展。虽然E3被许多玩家看成是TVGAME 玩家的盛会,和网络游戏玩家的关系不大,但在本次E3展中,我们看到了许多中国游戏商成功打入了北美游戏市场,本次有4家中国网游公司参展E3,其中包含了盛大,搜狐畅游,完美时空3家国内一线游戏商。
下面就是1UP对于本届E3的一次总结,让我们一起看看各项最佳游戏和最出色的E3表现。
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传开心网将启新域名进军海外 官方否认
6月21日消息,针对近日“开心网将启用kaising.com域名的说法”,开心网 (kaixin001.com)官方今日予以否认,称公司并未购买该域名,上述传闻并不真实。
据了解,近日有媒体报道,开心网将摒弃 kaixin001.com域名,拟在今年国庆后采用全新域名kaising.com进军国际市场。该 媒体还查询了kaising.com的whois信息,称目前kaising.com和kaixin001.com域名均属同一公司和邮箱管理。对此,开 心网官方表示公司目前并未注册上述域名,该传闻并不真实。
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时评:把玩游戏媒体的十大硬伤
游戏媒体的十大硬伤,听起来倍儿牛逼。其实我就是想标题党下,因为现在干个什么都得弄个十大,好像做网页套模板一样,成了一种必备形式,通过我的观察凡是弄个十大的新闻绝对比单独写个新闻更加汇聚人气,我觉得可能是用户喜欢简单明了而有争议的内容吧。我突然发现自己从业也1年多了,下面总结下我的一些小体悟吧,供朋友们把玩。