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  • 《热血江湖》成韩首例推出漫画游戏电影作品

    韩国Dreamers娱乐公司宣布消息称,其与人气网游《热血江湖》的原作作者全剧真(暂译,韩文名:전극진)、杨在宪(暂译,韩文名:양재현)签署了制作《热血江湖》电影的版权协议。至此,《热血江湖》成为韩国首例以相同故事为基础推出漫画、游戏、电影的作品。

    2010-07-06
  • Mythic与BioWare正式合并 公司重新定名

    Mythic和BioWare日前正式合并,合并后Mythic更名为BioWareMythic。作为合并的一部分,欧洲发行权也从GOA转移到BioWareMythic。Mythic和Bioware从去年开始合并,但是两家公司都计划作为独立实体,直到现在才合并完成。

    2010-07-06
  • 韩国游戏等级委员会 公布游戏等级审核方案

    韩国游戏等级委员会在2010年7月1日公布了《游戏等级》和《游戏内容标识方案》等具体实施办法。韩国国内运营的游戏必须要按照相关法律规定进行玩家等级限制的标识。方案施行之后家长和游戏玩家能够直观和准确的了解游戏产品使用者的限制范围。

    2010-07-06
  • SONY:3D时代的颠覆者

    日前,索尼发布了包括3D电视、蓝光播放器等在内的3D新品。有关专家指出,在全球进入3D时代之际,索尼通过在内容和硬件两方面进行战略布局,大大推动了全球3D市场化的进程,索尼正成为3D时代的游戏颠覆者。

    2010-07-06
  • 日本游戏公司CEO薪酬揭秘

    来自朝日新闻社报道,日本各大公司召开了首次实行公司公开薪酬超过1亿日元的职员的股东会议。以下是几大公司公布的CEO薪酬数据,其中索尼在电子娱乐科技领域领先,其总裁霍华德·斯金格年薪为4.1亿日元 (460万美元)。

    2010-07-05
  • 动视CEO:《使命召唤》错失良机

    去年11月动视暴雪公司(Activision)发布了《使命召唤:现代战争2》,当时号称是迄今最成功的游戏。但是动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick)却感到自己错失良机。科蒂克表示:“据我们所知,微软60%的网络付费用户都是奔着《使命召唤》去的。但在收入方面,我们却都没有能够分享任何的成果。我们很愿意提供向这些使用微软Live的数百万玩家提供更多的价值,但是这不是我们的网络。”

    2010-07-05
  • 网易宣布《梦幻西游》同时在线突破260万

    7月5日消息,网易今日宣布旗下网游《梦幻西游》最高同时在线人数突破260万,刷新了去年8月2日创下的256万同时在线人数记录。 在《梦幻西游》2010品牌发布会上,正式公布周杰伦代言《梦幻西游》;同时,《梦幻西游》新美术资源唯美版也首次完整公布,宣告《梦幻西游》成为全球首款双版本网游。

    2010-07-05
  • 丁磊:国内网游市场像非洲小国拍电影

    据《福布斯》中文网报道,近日,网易掌门人丁磊接受《福布斯》专访,就目前国内网游市场现状以及如何在这一领域保持领先等话题表达了观点。丁磊表示,纵观当前国内网游市场,从投资者到设计者、从业者,这些人的心态普遍不好,不是以作出好游戏为目的,更多人的动机在于搭网游的“顺风车”赚钱。

    2010-07-05
  • 五分钟获CA-JAIC基金投资 完成B轮融资

    7月5日上午消息,上海五分钟网络科技有限公司近日宣布完成首轮后续融资,投资方为CA-JAIC China Internet Fund,该基金是CyberAgent Investment和Japan Asia Investment Corporation 共同运营的风险投资基金。

    2010-07-05
  • 传泛城斥资2亿成立网游孵化基金

    近日有消息人士透露,泛城科技欲联合本土VC公司,斥资人民币2亿元成立泛城文化创意产业孵化基金,投资方向包括网络游戏、网页游戏、3G业务、动漫等相关产业。本站记者已经就此事件致电该公司相关人员询问,暂未得到明确回复。

    2010-07-04