Eric
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欧美网游运营商Aeria宣布进军手游市场
北美、欧洲和南美地区最大的网络游戏运营商之一的Aeria Games正式宣布将进军全球手机游戏领域,并在积极寻求最具实力的韩国手机游戏研发商。Aeria Games在中国地区也有相关业务。其在移动游戏市场领域也拥有1800万用户。Aeria的创始人是Lan Hoang,之前在韩国ActozSoft任职
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中青宝页游《绝地战争》获最佳出口游戏
中青宝好玩网现代战争策略网页游戏《绝地战争》获得了2010金页奖最佳出口游戏奖。《绝地战争》是好玩网组建后的第一款主力产品,为好玩网贡献了收入和利润的大头,海外签约版权收入几百万美金,不过还没完全收回。该游戏共推出了八大语种版本
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腾讯宣布为员工提供免息购房贷款
马化腾表示CPI和房价的上涨会影响到普通员工的家庭和生活品质,因此公司除了在今年通过大幅调薪来帮助员工抵御CPI的上涨,另外还将调整设立“腾讯安居基金”,在3年内投入10亿元,为符合基本条件,需要首次置业的腾讯正式员工提供一定额度的免息住房贷款。
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卡通形象HelloKitty/马戏兔推出手机游戏
Imaginer 面向iPhone发布《hello kitty 举旗游戏》和《伤感马戏兔壁纸》。玩家操作身穿水手服的Hello Kitty,按照kitty的朋友小老鼠“Joy”和小浣熊“Rory”的提示上下移动旗子。伤感马戏兔则是SAN-X公司的人气卡通人物
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韩Neowiz进军移动平台:推出Pmang Plus
Neowiz公司旗下子公司Neowiz Mobile近日正式宣布进军智能手机平台。Neowiz互联网门户名为Pmang,而其智能平台则命名为“Pmang Plus”,将以苹果平台和安卓平台为重点进行研发。Neowiz智能平台的目标十分明确,韩国第一,全球五强, 同时进行海外扩张。
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万瑞数据:2011网页游戏用户报告
截止2010年4月底,中国网页游戏用户数规模达到1.05亿人,其中男性比例占92%。网页游戏缺乏创新成为用户离开游戏的主要原因,玩家期待游戏类型,游戏操作方面的创新。而互动交流和客服因素分列第二、第三位。
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谷歌应用内付费的实际效果和推广分析
我们最近在[ Aqua Pets]上推出了谷歌的In-App Billing支付方式。近25%的付费用户“账户记录”小于一周,而其中相当大的一部分账户年龄为0到1天——这意味着这些用户第一次成为Android付费用户是为了购买我们的[Aqua Pets]。如果是我负责推广In-App Billing的话有三种方式可以帮助谷歌
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台湾移动运营商争抢市场:3成用户买手游
智能手机销售量急速窜升,手机游戏瞩目程度跟着提升。根据资策会 MIC 研究,台湾手机用户中高达三成的比例,会透过手机购买行动游戏,是行动娱乐消费之首。中华电信方面, Hami 目前也推出 10 款高画质精致游戏,用户下载累计已超过 80 万次
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盛大宣布正式代理BANDAI《七龙珠OL》
盛大游戏今日宣布已与BANDAIKOREACo.LTD签约,取得《七龙珠Online》在中国大陆地区的独家代理营运权,该产品为3DMMORPG游戏。盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊与BANDAIKOREA首席执行官江本義昭共同出席了签约仪式。
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2010日本手机游戏市场规模?
2010年社交游戏迅速发展,今天市场规模的增长很有可能超过10%。一方面社交游戏的普及和壮大会占据CP的市场份额,另一方面能够给用户提供的服务增加了,市场变得更加丰富灵活。从DeNA的结算发布会的资料来看,mobage的游戏相关销售额,在2010年1月-12月达到了655亿日元