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日本社交游戏商DeNA成立新加坡工作室
8月22日消息,继收购荷兰工作室Rough Cookie,并通过美国子公司Ngmoco建立瑞典工作室后,日本社交游戏巨头DeNA日前在新加坡设立新工作室DeNA Asia Pacific Holding。
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一周网页游戏核心要闻(8.15-8.21)
一周网页游戏核心要闻(8.15-8.21),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
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一周客户端游戏核心要闻(8.15-8.21)
一周客户端游戏核心要闻(8.15-8.21),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
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一周移动游戏核心要闻(8.15-8.21)
GameLook一周移动游戏核心要闻(8.15-8.21) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告
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Brandon Sheffield:最好的游戏成就机制
像很多人一样,当Xbox引进游戏成就机制时,我狠狠地嘲笑了他们一通。但是现在,当游戏中没有成就机制时,我却感到非常的怀念。对那些已经很好但还可以做得更好的游戏而言,成就机制显得尤为重要。
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塔防游戏Anomaly Warzone Earth登陆iOS
波兰游戏开发商11 bit studios在iOS平台推出了一款新的塔防题材游戏Anomaly Warzone Earth 。该游戏荣膺了2011年Apple游戏设计大奖。
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Clinton Keith:“游戏公司性格”测量指标
我们可以准确描述一家游戏公司的文化,或者性格吗?如果能稍微理解一家游戏公司的文化,那么我们就能从公司的本质上分析其优点和缺点。本文就采用了非常著名的MBTI性格测试量法(Myer’s-Briggs Type Indicator)来解决这个问题。
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Parking Wars续作推出 新增个性定制玩法
Parking Wars 2《停车大作战2》是Facebook社交游戏Parking Wars《停车大作战》的续作产品,该游戏在本周登陆了Facebook平台。
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The Sims Social正式上线 MAU超过400万
Facebook平台社交游戏The Sims Social《模拟人生社交版》已经停止公测并正式上线运营。目前,The Sims Social《模拟人生社交版》的月活跃用户已经达到了4,859,046 。
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页游发展报告发布 页游用户已达1.2亿
2010年6月到2011年6月这一年中,页游开发团队从600余家增长到了1000余家,从业人员从不足4万人,迅速扩编到了8万人以上;营收规模从09年得10亿,增长到了10年得22亿,11年上半年已经完成了15亿以上规模。