Eric
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Amazon欲与Zynga在社交领域争高下
Amazon曾参与到游戏业务之中。2008年10月份Amazon收购了Reflexive公司,Reflexive开发的游戏包括Big Kahuna和Airport Mania 2。Amazon通过其数字服务部门进行Reflexive游戏的销售,但其销售业务规模非常小。
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6waves发行Animal Party 在FB成绩不俗
Animal Party是由独立开发商Tribal Crossing制作完成的。最近,这款游戏与6waves公司签署了发行协议。Tribal Crossing这一举措加速了该游戏的用户增长,并使得Animal Party荣登本周20佳游戏榜单。
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CNNIC:2011上半年手机网络应用状况
2011年上半年,3G服务发展开始加速,但总体上3G用户的数量仍然偏低。而手机上网的资费仍然偏高。宽带移动上网服务仍然没有成为手机上网的主流,网络音乐、网络视频、网络游戏等高流量互联网应用在手机上网中的使用率排名靠后。
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CNNIC:截至6月底中国网游用户达3.11亿
截至2011年6月底,中国网络游戏用户规模为3.11亿,较2010年底增长727万,增长率仅为2.4%。与此同时,网民使用率也出现了下降,从2010年底的66.5%降至64.2%。
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Global Warfare领跑本周FB最快增长游戏
Kabam旗下游戏Global Warfare本周荣登FaceBook最快增长游戏排行榜首的位置。Kabam是一家引领社交游戏新潮流的互动娱乐公司,公司致力于开发打破传统游戏模式的硬核游戏。
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传言Unity正在进行一轮1000万美元融资
传言这次Unity Technologies的融资将超过1000万美元,该公司经过本轮融资后估值可能会超过2亿美元。
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网易丁迎峰:中国轻度游戏市场开发不充分
iTown是网易筹备多年,投入已过千万的休闲游戏平台,我们能够看到网易对休闲游戏市场“志在必夺”的决心。而上周EA以7.5亿美元的巨资收购休闲游戏公司POPCAP、更是让整个游戏业感到巨头正在积极进入甚至转型休闲游戏。GameLook特别专访了网易游戏副总裁、梦幻西游制作人丁迎峰
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2011Q2中国手机网游用户2400万 增3.6%
7月19日消息,易观近日发布的数据显示,2011年第2季度中国手机网络游戏用户数量 2417万,环比增长3.64%。易观指出,自2010年第3季度以来,手机网络游戏用户规模增长速度一直下滑,本季度用户规模虽然突破2400万, 但增长率仅3.64%。
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社交游戏商Lolapps与6waves宣布合并
社交游戏开发商Lolapps和发行商6waves宣布两家公司已经正式合并,合并后的两家公司将命名为6waves Lolapps。6waves Lolapps将会同时集中在游戏开发和游戏发行领域上
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FB5大最受欢迎游戏 月活跃用户均在下降
Zynga游戏Empires & Allies终于停止了疯狂增长的脚步,该游戏的月活跃使用用户已经从上周的5千2百万下降到本周的4千8百4十万。但这款回合制策略游戏依然排在了FaceBook最受欢迎游戏榜单的第二位。