Eric

  • 热酷《复仇X联盟》:魔幻全3D卡牌手游

    近日热酷游戏宣布将独家发行由盘古工作室研发的中国首款西方魔幻全3D卡牌大作《复仇X联盟》,该游戏采用Unity 3D引擎开发,游戏于昨天正式登陆App Store平台,采用付费下载营运,目前排名IOS付费下载榜45位。

    2013-08-07
  • 《龙之谷》港台区将于今年11月11日停运

    游戏橘子昨日宣布,在2010年11月12日开始上线的《龙之谷》港台区的代理合约即将到期,由于游戏开发商不同意续约,因而将于今年11月11日中午12:00正式停运《龙之谷》港台区,目前已确认现有玩家的资料将不被开发商承接,游戏已于6月底结束一切活动。

    2013-08-07
  • 傲世堂《攻城掠地》月流水破2000万

    由傲世堂开发的SLG页游《攻城掠地》自7月联运以来,国内月流水已逼近2000万大关。据消息人士透露,该游戏未来将拓展海外联运并推出手游版,游戏有望超越自家老牌SLG页游《傲视天地》的成绩。

    2013-08-07
  • 完美次世代手游《神鬼幻想》8.15封测

    完美正式将代号为“X-game”的神秘次世代游戏命名为《神鬼幻想》并放出了介绍视频,这也是完美第一款3D手游,游戏将于8月15日开启封测。《神鬼幻想》的游戏背景是一个蒸汽朋克风格的幻想世界,除了ARPG的传统玩法外,还加入了“魔盒”、“大事件”和特色PVP系统等玩法。

    2013-08-07
  • 乐元素魔幻三消手游《指尖英雄》发布

    由乐元素开发制作的消除类RPG手机游戏《指尖英雄》已登录国内iOS平台,即将登陆Android平台。。游戏采用了欧美奇幻题材,对三消游戏模式和系统展示上进行了微创新。

    2013-08-07
  • 浅谈端游团队页游化的路径选择

    惯性思维很可怕,尤其是对研发人员而言,即便我们在做产品的过程中刻意去强调了端游和页游的区别,最终做出来的东西却还是像端游。我想,这个问题很普遍,尤其是从端游团队里孵化出来的页游团队,表现更为明显!

    2013-08-07
  • 《魔兽世界》5.4将实现跨服:消灭鬼服

    据《魔兽世界》中文官方网站报道,暴雪已经决定在即将到来的5.4版本游戏中基于现有的跨服技术引入全新的“大服务器”系统来平衡不同服务器之间的玩家数量。在“大服务器”系统下,现有的两个或多个标准服务器无缝般的“连接”起来。

    2013-08-07
  • [天天爱消除]收入榜第8:昨日下载破400万

    看到gamelook这个稿件的标题,大家了解到一个震撼的数字:400万次!你没有看错,这仅仅是昨天一天的量。这个400万下载,实现了200万以上的成功安装,400万次包括了iOS版、以及android版本。微信用户的付费率高于手机QQ,这或说明微信更加高富帅、手机QQ的用户更加屌丝。产品为王?在巨大的用户量冲击下,内容是否还那么给力呢?

    2013-08-06
  • 昆仑3D卡牌手游《武侠Q传》8.9发布

    今日,昆仑游戏正式曝光旗下3D卡牌手游《武侠Q传》,并宣布将于8月9日正式在国内ios和安卓平台发布,这也是昆仑游戏进军国内手游市场的首款卡牌作品。此前,由台湾奇米平台代理的《武侠Q传》在台湾地区市场取得巨大成功,自7月25日在台湾地区发布后,目前位居台湾收入榜第2.

    2013-08-06
  • 微信5.0 移动游戏的搅局者和拓荒者

    “自从抱上了微信的大腿,妈妈再也不用担心我的刷榜了!”仅五个小时,天天爱消除就登上了iOS免费榜的榜首,把这两天业内热门话题对象PVZ2挤到了第二位,微信5.0瞬间霸气外露。微信游戏中心,无疑是一个强有力的搅局者,搅动的不仅是移动游戏的用户入口,还会搅动整条移动游戏的产业链产生变化并重构。

    2013-08-06