Eric

  • GAMELOOK开放日征集创新手游产品

    11月2日,“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动主题定为目前国内游戏产业最为热门的移动游戏。此次活动gamelook邀请到2013年多款明星手游产品开发商、发行商高管、制作人现场分享手游产品推广、运营、研发经验。想参与此次活动,让您的游戏成为行业关注的焦点、并被GameLook报道么?

    2013-10-28
  • 轻松玩转!独立手游《星际游骑兵》将发布

    提起打飞机类手游,同学们肯定会先想到“打飞机打出腱鞘炎”、“令人头皮发麻的满屏弹幕”等关键词。难道万打飞机类游戏就一定会“伤神毁指”?Witone Games即将完成的打飞机+经营类手游《星际游骑兵》将改变这种情况,该游戏中的战斗操作只有2步。本作由《口袋战士》的开发者一人独立完成,据悉该游戏即将登陆App Store。

    2013-10-28
  • “价值创造者”陈默的三连胜

    “价值创造者”这个词,是gamelook在Chinajoy期间跟陈默吃饭听来的,一家创业公司一年之内连续研发出4款高收入产品,我不知道这样的记录是否能有后来者打破,但陈默这个案例多少带给行业一些启示,在这个以人为核心竞争力、以人为最重要资产的行业,对创造价值的人以相应的回报,给其自由,才是胜负关键。

    2013-10-28
  • 完美跨界:下一代互联网娱乐“立体融合”

    从7年前开始完美世界和水木年华开始合作,到再度携手共同推广《完美国际》和卢庚戌执导的电影处女作《怒放》,负责完美世界全球品牌和合作的王雨蕴对媒体表示,自从完美世界开启游戏领域娱乐营销的先河后,未来,各种文化形式的立体融合,将是下一代互联网娱乐的发展方向。

    2013-10-28
  • 人民日报:莫让文化产业沦为资本的游戏

    《人民日报》作为领导的喉舌,一言一行自然备受关注,而在10月24日,该报刊登了一则署名文章《莫让文化产业沦为资本的游戏》,全文洋洋洒洒,从博物馆谈到了网络游戏,文中称赞的游戏公司显而易见是暴雪,而更多的中国游戏公司则被划入“听从资本逻辑,无视文化逻辑,没有潜心静气”的序列。尚不清楚人民日报发出此稿件,是否有后续的政策暗示。

    2013-10-25
  • MT登顶酷跑继续老二 微信游戏依旧强势

    有道是风水轮流转,在昨天《大掌门》问鼎中国IOS畅销榜后,今天《我叫MT》坐上了第一的宝座,而此前的领头羊《天天酷跑》则跌落第二。这其中固然有着MT做活动导致的收入上涨的原因,但腾讯自家的《欢乐斗地主》分流了大量微信用户或才是关键原因。

    2013-10-25
  • 《疯狂的方言》360独家首发 表现超预期

    由7K7K旗下指趣工作室出品的休闲手游《疯狂的方言》安卓版于10月23日11时独家首发于360手机助手,目前安卓版上线2天下载量近50万,预计本周末下载量将轻松突破百万。在《疯狂的方言》之前,没有任何一款国产手游想到从方言语系中取材,而指趣工作室从这个看似“不可能”做游戏的题材中发现了卖点,最终大获成功。

    2013-10-25
  • 开心网《土豪OL》10.31不删档内测

    苹果自从推出了iPhone5S土豪金,“土豪”俨然成为一个流行词,而在游戏业,还真有厂商把自家游戏起名土豪了。由开心网旗下奥神工作室研发的MMO手游《土豪OL》将于10.31在几家主流渠道同步不删档内测,该游戏使用了“三国+穿越”的题材,玩法偏卡牌。

    2013-10-25
  • 盛大第二款手游[魔物狩猎者]今年Q4上线

    由SE制作、盛大代理的卡牌对决类手游《魔物狩猎者》(Guardian Cross)将在今年第四季度上线,这也是继《百万亚瑟王》后盛大从SE社引入国内的第二部卡牌手游。该游戏最大的特点是加入了捕获怪兽的“狙击模式”。有了之前MA的推广成功经验,此次盛大在《魔物狩猎者》的推广上或会复制MA的模式。

    2013-10-25
  • 腾讯代理MOBA网游[神之浩劫]10.31首测

    由腾讯代理,Hi-Rez Studios开发的3D MOBA游戏《神之浩劫》(SMITE)即将开启首测,该游戏以世界各地神话故事中神和半神为主角,把这些角色汇聚到一起进行“关公打食人魔”式的对决。《神之浩劫》最大的特色是启用了WASD式+技能键+鼠标的网游式操控方式,在MOBA类产品持续火热的当下,这款颠覆了DOTA类操作的产品无疑能强化腾讯的MOBA产品阵营。

    2013-10-25