Eric

  • 游族张雷:分享《女神联盟》开发运营经验

    12月22日,“GAMELOOK游戏开放日”活动在上海浦东嘉里中心正式举办,游族制作人张雷分享了游族今年的年度网页游戏《女神联盟》的开发、运营经验。其精准的产品用户定位,以及游戏中特色收费方式以及活动形式给现场嘉宾留下了深刻的印象。

    2013-12-30
  • GAMELOOK洪涛:手游救了很多创业公司

    2011年是国内游戏业真正去试探手游市场的一年,但是回过头来看,真正的爆发却是在两年之后,2013年才真正兑现这个大趋势,在这一到两年的时间之内,很多创业公司做了炮灰。2010年的时候有大量的公司转向了页游市场,到2011年、2012年的时候页游市场跟端游一样创业公司开始面临很困难的境地,大量的创业公司没有出路,最终手游这个大趋势救了很多创业公司。

    2013-12-30
  • 骏梦许斌:手游流水1000万以下基本不赚

    在大陆,页游有它的规则,手游也有它的规则。页游是以导量为主,手游是以PR为主导的。手游业最近吵得很厉害,才刚刚开始一年这个市场就开始吵,说到底产品的抢夺会跟端游当年非常非常像,做手游是挑战与机会并存的,做CP一旦做好,会非常非常好。

    2013-12-30
  • 羊要过年!《喜羊羊小顽皮》360首发上线

    今日,风靡全球的“鳄鱼小顽皮爱洗澡”第四部——《喜羊羊小顽皮》安卓版在360手机助手正式首发,作为中国经典动漫的《喜羊羊与灰太狼》,连续八年在银屏之中长盛不衰,拥有上亿观众,“鳄鱼小顽皮爱洗澡”是迪士尼2011年推出的风靡全球的物理解谜益智游戏,仅中国下载量就达到1.5亿次

    2013-12-28
  • 《开心水族箱》安卓版360下载量破百万

    社交休闲游戏“开心水族箱”的安卓版本,这款游戏于12月6日正式登陆国内主要应用市场,从排名来看,在360手机助手上,《开心水族箱》仅次于爸爸去哪儿,下载量已突破100万位居下载榜第2位,可谓近期android游戏市场的热门产品。

    2013-12-28
  • 2013年国内游戏产业规模831.7亿元

    2013年中国游戏市场销售收入831.7亿元人民币,比2012年的602.8亿元增长38%。其中,端游536.6亿元,比2012年的451.2亿元增长18.9%;手游112.4亿元,比2012年的32.4亿元增长246.9%;页游127亿,比2012年增长57.4%;单机游戏市场实际销售收入0.89亿元,比2012年增长了18.0%。

    2013-12-27
  • 肖健:明年海外市场将是高速增长的蓝海

    2014年将会是国外大量优秀的作品进入中国的时间,同时也是中国制造的设计和开发的大量优秀手机游戏远销到海外的元年,因为手游的全球化的同步发展,中国手游的发行能力,有很多游戏发行商将会将中国优秀的游戏带到海外去。海外的手游增长速度将会大于国内明年的增速,明年的海外市场将会是高速增长的,也是一片蓝海。

    2013-12-27
  • 林奇:页游全球化与产业升级带来新机遇

    12月27日消息,第十届中国游戏产业年会今天上午在江城武汉隆重召开。本届年会以“游戏人的中国梦”为主题,游戏行业的未来发展成为本届年会的关注重点。游族网络CEO林奇在年会上发言表示,过去五年游族专注在网页游戏,未来还将持续看好该领域。他认为中国页游在全世界范围内具有领先优势,游族未来会在全球市场、服务增值、自主研发三个方面做出突破。

    2013-12-27
  • 蓝港王峰:抓住市场机会就得赶早和专心

    你们今天看我们三款游戏都没有IP,但是我可以告诉你,我手里拿着五六款好IP,明年打算在好IP上好,所以我相信明年是最好的一个阶段。总之要想做好游戏,还是要做好玩家体验,如何成为游戏高手,后来我们的文化变成要成为游戏高手,要被人尊重,自己要在外面成为别人尊重的人和公司,艺术上半身,技术的上半身,玩家的系统,你要有非常完美的脸蛋,技术的下半身就是技术好,就是活好。

    2013-12-27
  • 石海:蜗牛将从研发企业往运营平台跨进

    蜗牛2014年将在移动领域当中从原来的研发型企业往运营平台进行更大的飞跃和跨越。蜗牛这家公司已经经过了十多年,十多年是研发机遇非常重要的,不管是媒体还是行业还是玩家朋友都不用担心,有这么一家研发基础的公司更多还是会资深在自己所喜欢的游戏研发当中,而去做平台只是我们的一个梦,一个跨越而已。

    2013-12-27