Eric
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傲世堂细分SLG类手游:《征战四方2》曝光
傲世堂宣布其SLG手游新产品《征战四方2》将于第二季度正式上线,将来运营方式采取独代还是联运目前尚未确定,相比傲世堂《攻城掠地》注重高交互,侧重群体对战模式,《征战四方2》则更为强调实力养成,侧重于个人策略发挥的策略模式。在SLG类产品上,傲世堂尝试细分玩法、面向不同类型玩家推出差异化的SLG产品。
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PS4销量破700万 继续领跑次世代
4月17日,SONY官网发布消息,称旗下次世代家用游戏主机PS4的全球销量以及突破了700万台。值得注意的是,3月初的时候PS4的销量才突破600万台,在一个月的时间内,销量猛增100万台实属难得。这也表明PS4在全球范围内有多么受欢迎了,而且就目前的数据来看,PS4最有可能成为第八世代主机的王者。
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玩蟹2014手游力作《乱世曲》今日公测
今天,玩蟹科技旗下的全新手游《乱世曲》将正式启动公测。从与电影《后备空姐》和影星赵奕欢的深度合作以及大范围的媒体攻势来看,玩蟹这次显然是要将高调进行到底了。根据GameLook从91、PP等渠道了解到的数据,在此前进行的测试中,《乱世曲》的次日留存约为42%,7日留存为25%,月活跃用户付费率7%,而ARPPU则达到了200RMB。
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2014年Q1全球APP市场调查报告
App Annie于4月15日发布了2014年第一季度(1~3月)全球APP市场的调查报告。此次报告共采集了全球150个以上国家的App Store和Google Play数据,从报告中我们可以发现,今年第一季度Google Play方面的下载量要大于App Store,总销售额上App Store虽然继续保持压倒性优势但Google Play正在缩小这一差距,美国地区则成为第一季度App Store下载及收入榜的双冠王。
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可可游戏中心(原OPPO)3月数据报告
“OPPO游戏中心”已正式更名为“可可游戏中心”。可可游戏中心发布了其3月份数据报告,侧重展示3月新上线游戏的各项数据,并评选出3款表现不俗的明星新游。3月份可可游戏中心首发上线34款游戏,与2月份相比新游数量有所回升。网游占比80%。,其中RPG占50%,说明角色扮演依旧是研发商比较重视的类型,《神之刃》次日留存率60%、《黑暗光年》次日留存率45%、《3D坦克争霸》次日留存42%
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腾讯独代韩冠军手游[全民打怪兽]5月发布
4月16日,UP2014腾讯互娱年度发布会在京正式召开,在腾讯最新准备的手游组合拳中,其“全民系列”全新手机游戏《全民打怪兽》亮相现场,腾讯游戏副总裁王波介绍了这款3D多元闯关手游,以及公布了游戏测试时间:今年5月!届时这款游戏会登陆微信及手机QQ平台。
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卖完大楼卖股票 索尼你怎么了!
据报道,4月16日SONY宣布将旗下全资子公司SCEI保有的SQUARE ENIX股票(952万股)全部卖给了SMBC日兴证券,这是2014年以来,索尼第三次卖资产了,不过不同的是前两次索尼卖的是有形资产,这次卖的是股票。
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腾讯宣布《火影忍者OL》5.29开启内测
在今天的UP2014腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯宣布正版火影IP页游《火影忍者OL》将于5月29日开启羁绊内测,同时发布的还有由《火影忍者》原作者岸本齐史亲自指导绘制的三大全新忍者角色;此外,游戏将联动腾讯动漫上线“火影官方站”。
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陈默教你做手游:手游刺激力度频度最高
陈默表示,今年墨麟加强了对手游的投入,现在有6、7支团队做手游。“ 体验了手游的高频率的刺激和爽快感之后,你再回去玩端游就玩不下去了,所以页游对端游的迭代也是在于刺激频率加快了。端游做的是大地图,页游是小地图,手游可能连地图都没有。所以,手游带来的这种刺激的力度和频度更高。”
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手游投资趋向理性 产品为王时代到来
2013年中国手游市场规模已经达到120.92亿,整个市场的快速崛起无论是对游戏行业的冲击还是对资本市场的震撼都是有目共睹的,2013年投资并购案例并不在少数,从年初到年底15起重大的手游公司并购案也说明了手游市场对资本市场的吸引力,上市手游公司股价也是一路狂飙。但到了2013年下半年,对于手游的投资并购已经逐渐趋向于理性,在资本的角度上来看,手游在2014年遇到的将会是动荡甚至冷遇,浮华背后,泡沫尽显。