Eric

  • 游戏界虚拟运营商蜗牛三板斧开动

    在杭州的发布会上,蜗牛公布了其三板斧,第一,要与联通推出名为“沃包”的流量包;第二,与TCL合作,推出蜗牛移动的首款“Snail特色定制机”;第三,蜗牛自主研发的手游平台——“蜗牛商店”,分成比是3:7。

    2014-01-22
  • 巴别时代[放开那三国]收入榜第6:步步为赢

    2014年1月谁是appstore上最大的赢家?从目前各路豪强激战近3周的结果来看,取得最好战绩的是巴别时代推出的《放开那三国》,自1月14日启动广告投放以来,收入榜排名节节攀升,已经连续6天站稳了收入榜TOP10的排名,超越了COC,目前位居收入榜第6.为何是《放开那三国》胜出?为何还是一款发行商、研发商已经做怕的三国题材游戏取得最好成绩?值得反思。

    2014-01-22
  • IP!《死神》卡牌手游即将登陆GREE平台

    说起日本手游市场,大家可能第一个想到就是其成熟的市场体系、排外性和《智龙迷城》。其实相对于中韩市场,日本手游市场最大的利器是IP,拥有众多动漫产品资源的日本市场在IP上拥有天然的优势。近日,ORATTA公司与GREE共同合作宣布将在GREE平台上推出《死神卍解战斗》手机游戏iOS和安卓双版本,预计今年春季上架,目前游戏已开启提前预约。

    2014-01-22
  • 触控携手银汉独家代理韩国区《神魔》

    继《时空猎人》后,触控科技与银汉科技再度牵手,于北京触控科技本部正式对外公布,将由触控科技独家代理《神魔》的韩国区发行。从去年9月开始触控科技已进行了海外发行,并在韩国地区取得了单款产品月收入超过200万美金的成绩。2013年,韩国手游市场规模约合人民币70亿元。

    2014-01-21
  • “小品”如何快速上位?且看《100回合勇者》

    如果说2013年的中国手游市场还是众多厂商“八仙过海,各显神通”的态势,那2014年随着各路大玩家的纷纷入场,中国手游市场或许会进入“群雄逐鹿”的阶段。在众多“大鱼”包围的下,国内的中小开发团队要以怎样的产品来突围?今天笔者要介绍的这款由吉田浩太郎制作、ritterz发行,堪称“快速上位”的日本“小品级”RPG手游《100回合勇者》或许能带给业内同学一些启示。

    2014-01-21
  • 梦想手游梅孝龙:2014年将发行近20款产品

    对于梦想手游今年的发行计划,梅孝龙表示,梦想手游计划2014年将发行近20款手游产品,产品从题材、类型上囊括武侠、西游、卡牌、ARPG等。对于iOS和安卓两大平台的发行,梦想手游的思路和模式是非常开放的,可以是两大平台自己独立发行,也可以是联合有实力的大发行商同时发行。

    2014-01-21
  • 节日营销“潮起” 飞流[全民斗三国]今日内测

    随着马年春节的日渐临近,各种利用节日经济效应进行推广的活动纷纷出炉,正当火热的手游市场自然不会不来凑这个热闹。今天(1月21日),由腾讯游戏极光工作室开发、飞流代理的群英战式手游《全民斗三国》正式开启内测;与此同时,飞流也趁节日商机同步启动了游戏的贺岁推广计划,并邀请到了周韦彤拍摄了宣传海报;而在1月16日,该游戏的同名微电影已经上映。

    2014-01-21
  • 热酷千万投资《找你妹3》开发商:纠纷升级

    热酷与《找你妹》开发商云中游公司的代理权纠纷再度升级,今日,手游发行商热酷游戏宣布,投资《找你妹3》研发商体验派工作室,投资金额达千万。《找你妹3》于2014年1月17日在360平台和豌豆荚联合首发,而在同日云中游公司在百度91推出了《找你妹2》,纠纷双方已不限于扣合同条款、而直接采用了同名产品对攻的方式争抢用户。

    2014-01-20
  • 王勇辞去DeNA中国CEO职务:任宜接任

    DeNA中国CEO王勇今日发出对全体员工邮件,宣布其将于1月底正式辞去DeNA中国CEO一职,“展开人生的下一个旅程”,而据王勇的透露,DeNA中国新任CEO最终确认由任宜接任。王勇担任DeNA中国CEO一职长达5年之久,其完整的经历了日本移动社交游戏平台DeNA进入中国市场坎坷的全过程。

    2014-01-20
  • 蓝港在线完成C轮8000万美元融资

    蓝港在线正式透露公司已完成最新一轮融资,总规模8000万美元,蓝港计划在2014年发布10款移动游戏产品,其中过半为自主研发游戏产品。王峰坦言,此次融资主要用于深入研发,提升研发人员收入,以保持精品游戏品质。

    2014-01-20