Eric

  • 网易2013Q4营收25.8亿元

    网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。报告显示,网易2013年第四季度总收入达人民币25.851亿元(约合4.270亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币25.143亿元和人民币23.267亿元;第四季度净利润为人民币12亿元(约合2.043亿美元),上一季度和去年同期均为人民币10亿元,同比增幅为23%。

    2014-02-13
  • 官方中文版Unity用户手册免费发布

    Unity 官方中文用户手册和参考手册是Unity 目前最权威、最官方、最全面的中文用户手册和参考手册,并且完全免费,该手册的发布一举解决了之前众多开发者们只能依靠翻译来了解Unity引擎的窘境,相信会给游戏和应用程序的开发带来更大的帮助。

    2014-02-13
  • 游戏产业仍是引人注目的投资良机

    Wedbush最近发布的报告预测,美国和欧洲软件市场预测将以9%的幅度在2014年到2016年期间继续增长,预计2014年主机软件销售总额达到120亿美元,2015年增长为140亿美元,2016年达到150亿美元。掌机软件销售额(DS,3DS,PS Vita)预计在这3年内稳定在每年16亿美元左右。在未来3到5年里,游戏产业是个绝佳的投资商机。

    2014-02-12
  • 街机告别投币 KONAMI全面推行虚拟货币

    KONAMI官方网站发布消息称将向旗下所有娱乐机导入PASELI机能,向自己旗下以外的游艺机及其他机器上配备PASELI LEADER。详细信息将于2月14日在千叶幕张展览馆举办的JAEPO 2014上公布。
    PASELI是于2009年开始提供,用于KONAMI旗下游艺机使用的电子货币。KONAMI此次双拳出击意在应对即将实施的新的消费税政策,同时希望借助PASELI模式的普及带动游艺机业务的提升。

    2014-02-12
  • 一周网页游戏开服数据总结(1.20—1.26)

    本周排名前三的运营平台:37wan、YY游戏、360游戏,本周平台开服总数为928组,占榜单开服总数的47.2%。37wan本周开服较上周有所减少,观其主打游戏变化略微,《大闹天宫OL》、《暗黑西游记》开服频率均有所下降,上周主打游戏《武易》本周开服总数为28组较上周减少了4组,本周退出主打行列,《武尊》荣升为主打前三的游戏。

    2014-02-12
  • 梦想手游、昆仑合作发行《暴走武侠》

    新晋发行商“梦想手游”宣布昆仑游戏正式建立战略合作,将联合发布与运营Unity3D大作《暴走武侠》,也是“梦想手游”成立后正式发布的第一款产品。“梦想手游”专注安卓市场,而昆仑游戏则主攻iOS市场,并将在2月14日开启Android删档封测。

    2014-02-12
  • GongHo:近期将推出《智龙迷城2》

    《智龙迷城》自2012年春发布以来,收入稳步上升,GungHo最近发布的财报显示,该公司收入是去年的6.3倍,达到了1630亿日元,利润是去年的9.8倍,达到了912亿日元。进入14年后,1月的营业额也是达到了165亿日元,为过去最高水平,在报告的最后,该公司透露,“《智龙迷城》追加新的游戏,将于近期发布”。游戏无法预测,《智龙迷城》新的游戏和真正的价值还得看接下来的发展。

    2014-02-12
  • 马化腾:用户体验的10/100/1000法则

    腾讯“10/100/1000法则”:产品经理每个月必须做10个用户调查,关注100个用户博客,收集反馈1000个用户体验。这个方法看起来有些笨,但很管用。在研究用户需求上没有什么捷径可以走,不要以为自己可以想当然地猜测用户习惯。比如有些自认为定位于低端用户的产品,想都不想就滥用卡通头像和一些花哨的页面装饰,以为这样就是满足了用户需求;自认为定位于高端用户的产品,又喜欢自命清高。

    2014-02-12
  • 美国2013年游戏消费额153.9亿美元

    据NPD的报告显示,美国玩家2013年游戏消费达到153.9亿美元,同比增长1%。实体游戏消费63.4亿美元,同比下降11%;数字游戏收入72.2亿美元,二手和租赁游戏收入18.3亿美元。NPD分析师称,36%的年龄在13岁以上的美国人会选择购买数字游戏,25岁以上的美国人购买数字游戏的比例也没有下降的趋势。2014年是第一次在一年内同时有三款新主机出现在市面上。

    2014-02-12
  • 畅游2013Q4财报分析会实录

    我们目前正在开发30款游戏,2014年储备中的游戏将达到50款,我们选择10到15款成功几率较高的游戏在今年推出,具体收入多少要看游戏本身的表现。另外,我们还会推出五款页游和三款端游来保证公司营收的稳定增长。

    2014-02-12