Eric
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threes惨遭被“山寨”:谁叫你搞付费下载
近日,Asher Vollmer和Greg Wohlwend在官网上发表了一份题为“The Rip-offs & Making Our Original Game”(那些模仿我们原创作品的游戏)的声明。该声明的观点用一句话来概括就是“理解包容山寨品的基础是承认原著的正统”;threes被“山寨”对开发者造成的伤害不足为外人道,但笔者认为threes之所以会沦落到现在这个地步,与其付费下载制的收费模式有着莫大的联系。
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森下一喜专访:GungHo目标海外市场
/2013年波澜壮阔的手游市场上有那么一家公司我们不得不提到,那就是缔造了《智龙迷城》神话,并且和母公司软银一起收购了Supercell股权51%的GungHo。作为全球手游行业金字塔顶部的GungHo是如何看待、应对如今的手游市场,近日,GungHo的CEO森下一喜接受了媒体的采访。在采访中,森下一喜表示活用在线游戏所累积的经验和技术,以海外市场为目标进一步发展将是今后GungHo的发展重心。
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案例分析:奇葩产品为何能有好数据
虽然面临着诸如同质化等问题,但随着《雷霆战机》、《刀塔传奇》和《放开那三国》等吸金大作的纷纷驾到,大批中小CP依然近乎“狂热”地涌入了中国的手游市场。市场盘子做大当然是好的,但当面对着卡牌、动作、COC细分领域的“三座大山”和成百上千的同类竞争对手时,中小CP们是否有必要坚守做卡牌或ARPG之流的产品?今天我们要谈论的那些个甚至谈不上休闲,但却爆红过的游戏,或许可以在这些方面给大家一些启示。
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手游行业2014年第一季度数据报告
腾讯大数据报告公布了手游行业2014年第一季度数据报告。报告中指出,目前手机用户中71%的用户使用的是Android手机,22%的用户使用的是IOS系统手机。安卓手机中三星依然是当之无愧的霸主,多产品牌小米的表现也十分优秀。
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Riot日本地区招募 LOL日服或将到来
近日,Riot Games开始面向日本地区招募技术总监、营销总监和业务经理这3个职位,根据官网招聘内容的相关信息我们发现,此次Riot Games招聘的3个职位工作地点均在日本国内,从这一点上来判断,Riot Games很有可能将在日本成立分公司,LOL日服或许真的就要来了。
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王伟峰:谈《啪啪三国》立项开发运营
周围都是牛人的团队是开发者喜欢的好团队,这个是我们团队建设最核心的一个理念,选人只选对的,不怕贵的。牛人做出来的贡献是普通人的5—10倍都不止,但是你付给他的工资又不会超过2、3倍,其实这个性价比是相当高的,但是很多人看不透这一点。建设学习型组织,最有用的激励是信任。
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是讹诈还是维权?任天堂又陷专利纠纷
或许大家还记得,去年早些时候闹得沸沸扬扬的任天堂被指裸眼3D技术侵权的事情。最近,老任再次因为专利问题被惹上了官司,一家德克萨斯公司Secure Axcess诉讼任天堂侵犯专利权,使用了他们的双屏幕专利,Secure Axcess称他们的双屏幕专利申请于2000年2月,而这次诉讼的目标则是任天堂旗下家用游戏主机Wii U。
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上海DEMO SHOW产品集锦(附联系方式)
GameLook上海站开放日活动已于4月12日落下了帷幕,上海站活动由中国手游、Ucloud倾力赞助。而GameLook北京站开放日则将在本周日(4月20日)正式举行!敬请期待。在北京站开放日开幕之前,我们先来盘点下4月12日上海站活动现场DEMO SHOW上的新产品,同时附联系方式。期望他们都能找到称心如意的代理商!
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Xbox One销量破500万 超上代同期60%
根据微软官方BOLG的报道,去年11月22日上市的Xbox One在全球范围内的销量已经突破了500万台,销售额比同期Xbox 360的销售额高出了60%,Xbox One玩家平均每天的游戏时间为5小时,游戏、应用的累计使用时间突破了10亿小时。
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手游联动进化型?SE携小伙伴推三合一手游
今天GameLook要给大家介绍的,是手游“联动”营销模式的究极体。4月18日,SE宣布融合了《扩散性百万亚瑟王》《龙族扑克》《喵星人大暴走》的游戏《扩散性 龙&猫》将于4月21日~5月19日限定发布,在游戏中玩家达成一定的目标后,可以获得兑换码,兑换码则可以分别在三款原作中兑换特殊的角色、卡牌。