Eric

  • 中手游携手旺旺集团 开展跨界营销

    近日,中国手游(CMGE)宣布携手知名快消品牌旺旺集团,开展大规模品牌合作。从4月15日起,旺旺集团食品包装上,将看到中国手游旗下的热门游戏。合作游戏对象包括火热的FPS竞技游戏《全民枪战》、音乐舞蹈类休闲游戏《天天炫舞》。据悉,此次合作将会覆盖双方数亿的用户群体。

    2015-04-16
  • 嘉信力合联合Wicked Witch推[喷射机跑酷]

    嘉信力合近日宣布获得《喷射机跑酷》(Jet Run: City Defender)中文版国内发行权,该作将于今日(4月16日)正式上线。官方将联合360、4399、豌豆夹、酷我音乐(排名不分先后)等多家渠道首发。

    2015-04-16
  • 日本手游满意度调查 [LoveLive]蝉联冠军

    日本ORICON近日发布了最新的手游用户满意度的调查报告,Klab旗下人气手游《LoveLive校园偶像祭》蝉联综合帮冠军,而畅销榜双雄《怪物弹珠》和《智龙迷城》则继续无缘综合满意度TOP10。而相比上一季度的综合满意度榜单,TOP10中IP产品的比例增长明显。

    2015-04-16
  • 专业性是手游CP衡量发行商价值最大考量

    2015年是手游疯狂发展的第三年。虽然被预计还将保持1.5甚至2倍的增长速度,但今年已不是站在风口就能飞的阶段。事实上,国内手游CP数量已达近万家,新生产品多如牛毛,精品化大作频出。即使确有特色,也需借助专业发行商成熟的运营体系和市场运作,才能在竞争日益白热化的手游市场中突围。

    2015-04-16
  • 同步推3月报告:二次元游戏收入看涨

    同步游戏中心正式发布2015年3月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年03月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。报告显示,同步游戏3月总计首发新品网游66款,其中卡牌游戏37款,占到了56%,首发新游仍以卡牌为主,ARPG与RPG类等偏重度游戏的数量有明显上升。

    2015-04-16
  • Newzoo:东南亚游戏市场“BIG6”数据分析

    海外游戏市场,特别是东南亚市场,凭借其较高的发展速度受到了业内关注。前几日App Annie从iOS和GooglePlay的整体数据上分析了东南亚市场,而昨日Newzoo发布的东南亚市场报告则分析印度尼西亚、菲律宾、泰国、越南、新加坡、马来西亚这六个主要游戏市场的具体数据。关注海外手游市场开拓的业内同学可以结合两份报告内容观看。

    2015-04-16
  • 云游戏手游[最终幻想13]日本免费榜Top.10

    4月10日,影像制作及下载服务公司Broadmedia携手主机游戏大厂SE在移动游戏平台推出了《最终幻想13》的复刻版。游戏采用全3D画面,玩家们可以实现360度旋转环境视角,同时游戏中的世界以匹配角色尺寸的真实比例呈现。

    2015-04-16
  • [炉石传说]手机版上线 这一年暴雪在忙什么

    《炉石传说》手机版iOS和安卓同时上线,各大游戏媒体沸腾似的争相报道,这个扒历史数据,那个介绍游戏针对手机UI的种种优化,赞美之词不绝于耳。2015年4月15日,《炉石传说》手机版的上线时间距离ipad版登陆(2014年4月17日)近乎一年,回过头来确实有不少能说的。

    2015-04-16
  • 从[猫咪后院]看中日放置类手游设计差异

    昨天《手游广告的新思路:[猫咪后院]的隐藏式做法》一文中我们提到《猫咪后院》的百度指数要远高于《怪物弹珠》和《智龙迷城》,后来GameLook又查了一下,发现“猫咪后院”和“ねこあつめ”这两个关键词的百度指数之和超过8500。一款非著名厂商出品、未经本地化处理的放置类手游能够在国内有这样热度让人颇感好奇。今天我们来个投石问路,从《猫咪后院》看看中日放置类手游产品在设计上存在怎样的差异。

    2015-04-15
  • 飞流获中华网龙[吞食天地]手游独家授权

    据台湾媒体消息,全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)已经正式与台湾上市游戏公司中华网龙达成合作协议,获得其旗下自创游戏品牌《吞食天地》的IP独家手游改编权与发行运营权,授权发行区域包括中国(包括港澳台)、日本、韩国以及东南亚地区。

    2015-04-15