Eric
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三消手游[糖果萌萌消]日活跃用户超百万
《糖果萌萌消》是由北京柠檬微趣科技有限公司开发的一款三消手游。游戏在糖果上加入了柔软Q弹的效果和声音。无论是滑动糖果,亦或是同色糖果连在一起,它们都会揉动起来,“飞弹”到糖果罐中,十分讨喜,更容易受到女性玩家的喜爱。据官方透露,《糖果萌萌消》的七日留存率高达40%,日活跃用户已经超过百万,曾连续10天保持在AppStore下载榜Top.10。并在2014年10月将该作的海外代理权授予猎豹移动。
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日本手游市场上“短平快”的产品该怎么做
手游时代日本市场上经常露脸的产品大抵可以分成两类,一类是制作精良运营出色的顶级收入型,另一类则是小成本病毒型传播的奇葩下载型。前者的特点是用户付费收入高、产品生命周期长,而后者的特点则是用户付费收入低、产品生命周期短。日本手游市场上有不少第二类产品通过短时间内的高曝光获得可观的广告收入,“短平快”用来形容这类产品是再贴切不过。
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应用汇Q1报告:泛娱乐化手游时代即将来临
近日,应用汇发布了2015年第一季度的游戏数据报告。应用汇游戏中心数据显示,卡牌类游戏仍是下载和收益排行榜中的主流产品。另外,手游与文学、影视、动漫等跨界IP合作越来越多,其中国民级的IP引进带来不少吸量又吸金的新游黑马,手游泛娱乐化时代即将到来。
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SE手游新作主打“PvD”?副本千变万化
包括中国在内,目前全球几个主要的手游市场早就不是什么蓝海了,“创新能力”逐渐成为厂商们在这残酷的淘汰赛中的存货下去的必备素质。有道是戏法人人会变,各有巧妙不同,厂商们对于“创新”的认识和做法也千差万别。日本手游大厂SE最近公布的一款新手游《狂暴大陆冒险者》中就提出了一个全新的“PvD”的概念。
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渠道IP授权合作有哪些? 零授权费非免费
对于大部分中小CP来说,取好IP难,难于上青天。虽然一个好IP不能保证产品的成功,但大家依旧争红了眼。CP在抢,发行商也在拿,而同样在竞争的还有国内手游市场大大小小的渠道们。IP作为一座连接CP与产品的桥梁,被越来越多的渠道所重视。
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陈默回应与上海灵娱冲突:我们是一个团队
4月21日,国内媒体惊爆“上海灵娱公司欲脱离墨麟集团”,据称墨麟集团CEO陈默飞往上海解决与上海灵娱的冲突。在此次传闻爆出之后,4月21日晚,墨麟CEO陈默在其个人微信上对此次事件做出了回应,其表示:“感谢大家的关心,我很好,王锐很好,我们的关系也很好”,间接回应了目前局势已处于可控状态。
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正版授权手游[NBA英雄]今日全平台公测
大事科技近日宣布,旗下正版授权手游《NBA英雄》于今日(4月21日)开启全平台公测。据了解,该作曾于今年1月在中国区付费榜上线,上线首日便已经升至中国区iPhone付费榜总榜第一位。
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PP助手3月报告:[十万个冷笑话]表现不俗
近日,PP助手发布了《PP助手3月游戏风云榜》。报告显示,3月份首发新游共57款,相较2月提升约6成,其中卡牌游戏依旧延续着良好的势头,占比50.9%。
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蓝港互动立“两研”“两发” 推事业合伙人制
近日蓝港互动在员工大会宣布公司最新组织架构调整,推出事业合伙人制,成立“两研”事业群和“两发”中心。据悉,新的组织架构调整后,内部仍将采取扁平化管理。此次架构调整后,蓝港互动将推出合伙人制度。副总裁赵军、梅嵩、冯海利以及齐云霄为四大SVP,分别负责研发一群,研发二群,分管产品代理和发行,总裁办的和营销中心相关职能。而原4大事业体系,则将划分为“两研”、“两发”。
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前Xbox欧洲VP离职创业 获微软技术授权
前微软Xbox欧洲公司副总裁菲尔·哈里森(Phil Harrison)已于昨日正式宣布离职。今日,哈里森在接受国外媒体采访时表示:已经创立了一家名为Alloy Platform Industries的游戏公司。他同时表示,其公司已经获得微软某项技术的使用授权。