Eric

  • 游戏工委:2014中国游戏产业报告(市场版)

    中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)近日发布了《2014年中国游戏产业报告(市场版)》,详细介绍了国内游戏市场状况、游戏海外出口情况,并分析了10家上市公司的情况。整理后文章内容仍较长,请耐心阅读或收藏阅读。以下内容和观点分析均出自报告,并不代表gamelook立场。

    2015-04-29
  • 刘亮:“游久游戏”揭牌仪式彰显崭新布局

    4月28日,游久游戏在上海举行了正式的更名仪式,恰逢游久乔迁上海办公楼。游久游戏CEO刘亮和游久游戏总经理许汉章在老八股的根据地肇嘉浜路666号游久集团办公楼及桂林路406号的新址举行了揭牌仪式。更名仪式活动现场,刘亮表示:2014年游久主要做了这样几件事情,一是与老八股的资产重组,游久成为了一家上市公司,有了强大的资金支持;二是从腾讯挖来党勇,与整个团队进行了一年的磨合,加强了游久在手游发行的实力;三是,强调互联网公司最珍贵的是人才,公司上市后给离职员工发了一亿元现金。

    2015-04-29
  • 西游题材卡牌手游[大圣归来]今日安卓内测

    《西游记》作为中国四大名著之一,在国内拥有极高的认知度,该题材的影视作品可以说是经久不衰,周星驰版的《大话西游》可以说是其中最为出名的影视作品之一。移动游戏平台,根据西游题材改编的手游也是层出不穷。4月29日消息,触控游戏宣布,旗下西游卡牌《大圣归来》已于今日开启安卓内测,游戏邀请了电影《大话西游》中的“紫霞仙子”朱茵出任形象代言人。据了解,本作曾于4月21日开启iOS限免,并一度进入畅销榜Top30。

    2015-04-29
  • 腾讯刘铭:连接平台 加快端游ip手游化脚步

    4月28日,在北京国家会议中心举行的2015全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference 简称GMIC)移动游戏分会场上,腾讯移动游戏产品部总经理刘铭发表了移动游戏“连接一切”的主题演讲,首次提出腾讯在游戏领域的连接能力,并分别从市场布局、用户触达、合作伙伴三个维度对连接分别进行解读。

    2015-04-29
  • 傅盛:拒绝边缘化 中国公司优势在于执行力

    4月27日,全球移动互联网大会在北京开幕。猎豹移动CEO傅盛发表了主题为《下一个50 年——移动互联网进化论》的演讲,讲述了一个关于猎豹移动和傅盛自己的创业故事。

    2015-04-29
  • 华谊兄弟Q1财报:游戏营收4亿是影视两倍

    华谊兄弟公布2015年第一季度,公司实现营收6.29亿元,同比增长207.55%;归属于上市公司股东净利润2.44 亿元,同比下降33.80%;基本每股收益0.20 元。值得注意的是,得益于银汉科技,该公司游戏营收是影视营收的两倍。

    2015-04-29
  • 跑酷手游[卡牌萌兽]今日安卓不删档内测

    4月29日消息,由Boomlagoon研发、上海尖游代理的跑酷手游《卡牌萌兽》已于今日开启不删档内测,携手360,UC九游,百度,小米,可可游戏(oppo),豌豆荚,安智,木蚂蚁,当乐,联想,金立等十一家渠道(排名不分先后)联合首发。

    2015-04-29
  • GREE一季度营收11亿 同比下降近30%

    今天(4月29日)日本著名手游厂商GREE公布了其最新一季的财报,数据显示2015年第一季度(1月~3月)GREE营收219.9亿日元、同比下降29.2,营业利润为49.1亿日元、同比下降50.6%,净利润为16.7亿日元、同比下降64.7%。但GREE也没有坐以待毙,财报说明资料显示目前GREE下属原生手游开发人员已经超过600名、开发中的手游产品达到20款。

    2015-04-29
  • 游族网络15Q1营收3.03亿 同比增34.24%

    游族网络周一发布2015年第一季度报告。报告显示,因手游《少年三国志》的突出表现,游族网络移动游戏发行业务激增,直接带动一季度营收、净利双双提升。截至2015年3月31日,游族网络营业收入3.03亿元,比去年同期增长34.24%;归属上市公司股东的扣非后净利润1.04亿元,同比增长14.43%。

    2015-04-29
  • 倪建中:2017年移动市场规模为400亿美元

    4月25日,中国移动通信联合会的常务副会长倪建中在GMGC 2015大会上发表了演讲。演讲中中他谈到游戏结合可穿戴、可嵌入、可替代设备等,将为用户带来时空新感受,移动游戏能够带来的变革力量及可以肩负的社会责任潜力无限。同时,倪建中先生还对移动游戏的未来发展发表了自己的见解并作出预测。

    2015-04-29