Eric
-
宇石杨秀明:公会搭配主播 搭建全新社交链
“无兄弟,不游戏”我相信很多用户在各种游戏宣传广告中都能看到类似的标语。这不仅仅只是一条宣传语,同时也反映出越来越多的厂商开始更注重游戏的一个交互性。而公会属性很好的诠释了社交概念,公会能够把一名名独立用户聚拢在一块,一起征战沙场。游戏猫作为一个公会社交平台,对于公会这样的一个体系,相信它有着自己的理念,对此Gamelook专访了宇石网络CEO杨秀明,游戏猫作为宇石网络产品的先行者,他对游戏猫的公会业务有着怎样的独特见解?作为时下热门的直播业务又是如何看待的呢?
-
2016星耀360游戏盛典谢幕 九大奖项揭晓
7月30日晚,随着360游戏业务总裁许怡然、以及众多行业领袖、游戏媒体等纷纷上台共同合唱《掌声响起来》,2016星耀360游戏全景颁奖盛典至此完美谢幕。
-
网易陆空载具射击手游《重装突击》首曝
今年ChinaJoy期间,一款名为《重装突击》的手游在现场首次对外曝光,这是一款硬派科幻战争题材的载具射击手游,是网易在这一领域的首次尝试。游戏采用超写实美术风格,载具设计既有现代化军事的影子,又加入了近未来科幻元素。据了解在网易内部的多轮评审中,《重装突击》多次获得玩家较高的评分。网易内部对产品的态度素来严苛,能获得这样的成绩,可见其玩法内容以及游戏制作是很有料的。
-
畅想未来 畅思广告分享会干货精彩不断
作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,2016上海中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)如期举行。此次展览会吸引了众多国内顶级游戏企业前来参展,其中引人关注的是,畅思广告在ChinaJoy期间举办了“畅想未来-2016畅思广告手游营销分享会”,从不同角度对手游营销做了干货分享。
-
恺英花式ChinaJoy营销 “玩家爸爸”MV首发
第十四届ChinaJoy开幕在即,游戏厂商主题营销纷纷暴走。CJ展台花式百变大曝光,让本年度ChinaJoy较之以往而言,无论在展台规模,Showgirl人数,还是影响范围上,都有了质的飞跃。恺英游戏作为魔都本土游戏厂商之一,自然不会落了下风,近日曝光的“玩家爸爸”ChinaJoy主题营销,无疑让我们看到了游戏厂商在展会营销方面可循的创新突破点。
-
B站前游戏负责人涉职务犯罪 金额超百万
7月29日,bilibili(简称B站)发布《致合作伙伴的公开信》,称前bilibili游戏运营负责人高楠楠,涉嫌职务犯罪,伙同丈夫以及亲属开办公司进行利益输送,涉及金额超过100万元。在掌握基本事实后,B站已向警方报案,目前部分案情已查实。
-
昆仑游戏公布2017新品 将推动漫IP双子座
近日消息,昆仑游戏在CJ期间正式对外公布两款强IP产品,作为其2017新品计划之一,分别是国漫第一品牌《偷星九月天》以及日本国民级动漫《BLEACH》(原中文译名:死神)。由此组成的“动漫IP双子座”成为本次新品计划发布的重点。据了解,强IP战略已成为昆仑游戏全球发行体系的关键性部署。以拿下两款海内外顶级动漫IP为起点,昆仑游戏全球发行2.0战略也将进入新的阶段。
-
中手游李维:不喊口号做妥7件事 收获2爆款
7月29日,中手游COO李维出席了2016世界移动游戏大会及展览会(WMGC),并在会上以《无专注,不极致!无游戏,不人生!——胜利游戏极致发行之道》为题发表演讲。演讲过程中,中手游COO李维以胜利游戏发行的态度与战术为核心观点,讲述了胜利游戏做极致发行七大要素。
-
Facebook Q2营收64亿美元 同比增长59%
Facebook发布了截至6月30日的2016财年第二季度未经审计财报。报告显示,Facebook第二季度营收为64.36亿美元,比去年同期的40.42亿美元增长59%;净利润为20.55亿美元,比去年同期的7.19亿美元增长186%。财报公布后,Facebook股价在纳斯达克盘后交易中上涨4.5%。
-
卡普空Q2营收109亿日元 同比减少24.9%
7月28日下午日本卡普空公司公布了2017年3月期第1四半期(2016年4月~6月)财报,财报显示销售额为109.27亿日元(同比前年同期减少24.9%),营业损益为7.26亿日元的赤字(同比为20.26亿日元的黑字),经常损益为20.80亿日元的赤字(同比为21.35亿日元的黑字),四半期最终损益为14.11亿日元的赤字(同比为15.69亿日元的黑字),整体成减收减益赤字状态。