Eric
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蓝港互动发布报告:前三季度总营收4.55亿 同比增长9.2%
蓝港互动(08267.HK)于今日披露截至2016年9月30日止九个月的财务数据。公告显示,蓝港互动营收4.55亿元,同比增长9.2%。
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胜利游戏携手魅族互娱开展跨界合作 《航海王强者之路》助力航海王大电影
作为拥有东映动画官方正版授权的“ONE PIECE”题材手游《航海王强者之路》,也借起东风。在《航海王之黄金城》上映期间,这款由胜利游戏代理发行的正版”ONE PIECE”题材手游《航海王强者之路》牵手魅族互娱,开启了声势浩大的线上线下联合推广活动。双方将基于各自的优势,强强联合,与《航海王之黄金城》电影联动,开展一系列线上线下联合推广活动。
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网易首款VR新游《破晓唤龙者》登陆Daydream首发
北美时间11月10日,VR游戏“Twilight Pioneers”正式登陆Daydream,中文名曾译为《末日先锋》和《暮光先驱》,目前官方正式定名《破晓唤龙者》。早在今年5月19日,在谷歌2016年I/O开发者大会上,网易研发的VR游戏“Twilight Pioneers”首次曝光,并入选移动VR平台Daydream的首发游戏阵营。作为网易自主研发的首款VR新游,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)代表网易游戏在VR技术上达成了诸多突破,同时,也彰显了网易对VR市场发展的肯定与远见。
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CC直播用户规模超1.5亿 发展迅速
除了不少第三方直播平台之外,真正有实力做直播平台的游戏公司却屈指可数,而网易旗下的王牌直播平台“CC直播”取得亮眼业绩,近两年来发展非常迅速。在网易第三季度财报解读中,网易官方数据指出,CC直播注册用户将近达到1.5亿规模,月活数超900万。
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2016年日本视频广告54亿元 移动端占7成
日前,广告分析公司Digital InFact联合在线视频研究所发布了一份日本市场视频广告分析调查。数据显示2016年日本地区网络广告市场的规模将达到842亿日元(约合54亿元),相较2015年上涨57%,其中移动端广告的份额同比翻番,约占整个市场的7成。报告预计,到2022年,日本视频广告市场的规模将达2918亿日元,移动端的份额将提升至84%。
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团队获数百万奖金:《永恒纪元》狂袭解密
就在昨晚,37游戏在广东召开了一场庆功宴,庆祝手游《永恒纪元》取得月流水破2亿的成绩,同时巨奖团队数百万奖金。而放眼过去3年的国内手游市场,《永恒纪元》可以说是第一款由网页游戏出身的大厂主导并取得月流水过亿战绩的产品,它打破了过去3年的若干行业套路和规律,让行业从另一个角度来审视当下竞争白热化市场环境中的新机会,《永恒纪元》同样也能算得上一场游戏圈的土豪逆袭。
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网易2016年Q3在线游戏净收入65.68亿元
北京时间11月10日,网易公布了公司截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。第三季度,网易净收入92.12亿元人民币(13.81亿美元),同比增长38.1%;其中在线游戏净收入65.68亿元人民币(9.85亿美元),增长26.0%,广告服务净收入增长23.8%,邮箱,电商及其他业务净收入增长107.2%。
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恺英CEO王悦获评胡润百富“2016最受尊敬青年企业家”
在刚刚结束的2016年胡润百富周年庆暨颁奖晚宴上,恺英网络创始人、CEO王悦被评为“2016最受尊敬青年企业家”,以表彰其在移动互联网领域里的杰出贡献。
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蓝港《黎明之光》新版本上线 独创全3D空战玩法
蓝港2016年度魔幻动作冒险手游大作《黎明之光》新版本“天空之战”今日正式上线,加入全新的空战玩法,呈现出真正意义上空对空、空对地、地对空的交叉式空战体验。
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周鸿祎创业记:开拓眼界 走出象牙塔
在那样一个信息不畅通的时代,身边人的眼界就非常重要。好书的重要性就在于,它能改变人的思维方式。当然,前提是要过心。没有《硅谷热》,周鸿祎不会那么早建立起正确的产品观。没有产品观,他就分不清技术人员和产品经理之间的联系和区别。因为建立起初步的产品观,他才知道需要走出象牙塔,将自己放逐到社会的广阔天地中去。其次,年轻时要尽量走得远一些。现实离我们很近,但跟我们预想的相差太远。