Eric
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广电发布“中国原创游戏精品出版工程”通知
为进一步引导游戏企业培育精益求精的工匠精神,增强创新能力,提高游戏品质,创建优质品牌,扩大原创游戏精品市场供给,提升民族游戏产业竞争力,促进民族游戏产业持续健康繁荣发展,满足广大人民群众特别是青少年不断提升的精神文化需求,国家新闻出版广电总局决定组织实施“中国原创游戏精品出版工程”(以下简称“游戏精品工程”)。
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银汉十五年:扛过4个周期 成功不是偶然
gamelook与银汉相识的时间跨度,可能比不少人的手游从业时间还要长,笔者依稀记得2011年参加某广州游戏公司新品发布会时,见到了银汉的邝总,在回酒店的路上跟他聊天才第一次认识银汉这家公司,2011年是端游大厂林立、页游巨头崛起的时代,银汉在整体游戏圈子并不出名,甚至可以说是一家规模不大的小公司,他们在不被同行重视的情况下已做了10年游戏,且很奇葩的做着Java手机网游。
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昆仑万维副总经理吴绩伟宣布辞职
昆仑万维发布公告称,公司董事会于近日收到吴绩伟先生的书面辞职报告。因个人原因,吴绩伟先生申请辞去本公司副总经理的职务,辞职后吴绩伟先生将担任公司产品委员会负责人。
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2016年4~9月mixi游戏营收50亿元 活跃用户减8%
报告指出,mixi整体营收的下滑主要源自于主力产品《怪物弹珠》出现减收。以游戏为主的娱乐事业部门营收794亿日元(约合50.02亿元),较去年同期减少10.8%;部门利润368亿日元(约合23.18亿元),下滑17.1%。截止今年4月,《怪物弹珠》在全球的下载量已经突破3500万人。报告中特别指出,财报期内,活跃用户的数量下滑8%。.
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网页游戏开服数据报告(11.7—11.13)
本周网页游戏开服排行前三游戏为:《蓝月传奇》、《盗墓笔记》、《魔法王座》。一线平台共计开服5806组,其中上榜游戏共开服2747组,占一线平台开服总数的47.3%,较上周下降了1.9%;榜单前三游戏共开服1253组,占榜单开服总数的45.6%。
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热点与游戏相结合 实现营销效果最大化
游戏厂商开始重视玩家的真实感受,愿意更多与玩家面对面交流,固然值得欣喜。不过,在玩家见面会如此频繁密集的今天,对任何一个正在筹备或准备筹备类似活动的游戏厂商来说,就近该如何做好一次玩家见面会,如何让自家的见面会脱颖而出,一方面获得用户认可,另一方面也在对外传播中占得有利位置,则是当今的游戏厂商需要深入理解的一项新课题了。
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英雄互娱《巅峰战舰》携手袁腾飞 打造首档移动电竞真人脱口秀
近日,英雄互娱宣布,旗下全球首款TPS海战竞技手游《巅峰战舰》携手著名历史老师袁腾飞 ,打造国内首档移动电竞真人脱口秀节目《巅峰战舰之袁腾飞聊海战》。据了解,本节目于今日18:30 在熊猫TV、触手TV、战旗TV、龙珠直播、悟空TV、小米直播、九游直播 、火猫直播、全民直播、KK直播、狮吼、VLong、大神TV、咪咕同步播出。节目中,袁腾飞作为讲师通过《巅峰战舰》手游,为广大军事迷剖析二战时期经典海上战役。
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黄渤代言《盗墓笔记》:定制“摸金校尉”版本上线
11月15日,游族网络继宣布旗下游戏《盗墓笔记》由国民影帝黄渤代言后,正式推出专为黄渤定制的明星版本新资料片——“摸金校尉”,黄渤化身游戏人物同粉丝一起体验盗墓世界。作为游族明星代言营销策略的进阶,此次围绕黄渤打造《盗墓笔记》明星定制版本,使其泛娱乐跨界合作内涵进一步丰富。
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DataEye&S+:10月国内手游新品洞察报告
不管你是二次元or三次元玩家,最近一定都有参与或是被参与到《阴阳师》这款游戏的热议中,一款游戏竟然打破次元壁,成了大家社交聚会的谈资。那你是否还记得《阴阳师》之前,你又在谈论哪款游戏呢?手游市场就是这么竞争激烈,现在随着DataEye&S+出品的《10月国内手游新品洞察报告》来看看10月份游戏市场又是怎样一番变化。
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2016印度下载量全球第5,手游市场4亿元
近日,第三方数据平台App Annie发布印度移动游戏市场报告。报告显示,2016年第2季度,印度游戏下载量在全球市场上排名第5,成为全球主要游戏市场。策略游戏和社交卡牌类游戏在盈利方面于印度市场取得巨大成功,而《糖果传奇》则稳居印度市场下载量榜首。App Annie 预计,印度移动应用市场会呈现加速增长,无论本土还是海外发行商都会迎来大量机遇。2016 年印度应用商店中所有游戏的下载量——含本土发行商和海外发行商——为 16 亿,到 2020 年这个数字将达到 53 亿,而届时印度游戏收入达到 11 亿美元。