Cristian 钱
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数亿美元打官司,EGS手游商店登陆欧盟iOS,Epic老板:这只是开始
EGS的一小步,抽成谈判的一大步
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手游官网充值调查:81%玩家知道官网充值,TOP100手游26款采用
官网充值调查报告
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Steam Q2游戏分析:每年新游增长27%、但成功率不足3%仅500款
Q2 Steam游戏报告
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海外开发者集体吐槽:苹果Arcade难对接,“他们不了解游戏和玩家”!
开发者与苹果arcade对接很难
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腾讯Q2游戏增长9%,财报会实录:“DNF出色,正与苹果谈判小游戏”
腾讯24Q2财报电话会
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A16Z分析:游戏Demo又火了,但我们能回到Demo时代吗?
游戏Demo时代回不来了
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樱井政博详解:游戏总监和制作人差别,玩家:这回知道喷谁了!
游戏总监和制作人谁该背锅?
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发行老板:独游发行已陷死循环,想活下来“你必须便宜或者很贵”
独立游戏发行的困境
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深度分析:让休闲游戏玩家上头的“连胜机制”是什么?
解谜游戏的连胜机制该如何利用?
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海外网友爆料:微软Xbox手游商店或很快上线,已有官方网站
微软手游商店即将到来