Cristian 钱

  • Take-Two财报:2014Q4收入9.54亿美元

    《侠盗猎车手》发行商Take-Two Interactive Software今天发布了2015财年Q3(2014Q4)财报该公司的收入为9.54亿美元,同比增长24%;非GAAP收入每股收益1.87美元,同比增长10%。该公司在财报中表示,除了《侠盗猎车手》的持续强势表现之外,该公司推出的手游WWE SuperCard以及NBA 2K OL也取得了非常好的表现。

    2015-02-04
  • [最终幻想]之父坂口博信获‘终身成就奖’

    外媒报道称,《最终幻想》之父坂口博信(Hironobu Sakaguchi)将获得第15届GDCA(游戏开发者选择奖)终身成就奖。自1987年发售以来,《最终幻想》系列的全球销量已经突破1.1亿。坂口博信当时之所以把该系列叫做《最终幻想》,是因为如果该游戏失败,他将退出游戏研发领域。

    2015-02-04
  • 迪士尼14Q4游戏利润7500万美元:手游发力

    迪士尼今天宣布的财报数据显示, 尽管游戏收入有所下滑,但该公司来自游戏业务的运营利润比去年增长了2000万美元,截至2014年12月27日的第一财季(2014Q4)中,该公司游戏收入3.84亿美元,同比减少了1900万美元,但运营利润达到了7500万美元,同比增长了40%。

    2015-02-04
  • 1人开发:[登山赛车]连续2年全球下载前十

    Fingersoft工作室最成功的手游是《登山赛车(Hill Climb Racing)》,由一个人完成研发,目前已经连续2年进入全球手游下载总榜前十名,至2014年5月份,该游戏下载量突破2亿,据该公司创始人Toni Fingerroos透露,该公司在2013年收入1550万美元,其中净利润为940万美元,下面请看GameLook的详细报道:

    2015-02-04
  • Twitch[英雄联盟]主播前十:月收入超3万元

    外媒对Twitch平台的《英雄联盟》主播来自用户付费道具和广告月收入进行了统计,数据显示,前十名主播的月收入均在3万元人民币以上,其中职业玩家数量较少,广告收入较高,不过这些游戏主播有很多的收入来源,因此该数据仅占游戏主播收入的一部分,以下是详细数据:

    2015-02-03
  • 类CoC手游[武士围攻]年收入2000万美元

    Space Ape推出的第二款手游《战士围城》发布一年之后的收入就达到了2000万美元,下载量超过2000万次,最近,该公司创始人Earner接受了采访,谈到了Space Ape公司的发展史以及他对新项目和游戏研发的看法,请看GameLook编译的采访稿:

    2015-02-03
  • 老外创新PC游戏惨败:开发者欠500万美元

    最近,一个加拿大独立工作室透露,他们将下架耗时7年研发的PC游戏《Bot Colony》,这款游戏的研发不仅耗时很久,而且研发资金300万美元左右,但却只收回了1万美元的投入,目前开发者欠银行500万美金,而且被迫裁员40人,甚至卖掉了自己居住了15年的房子抵债。

    2015-02-03
  • 人气手游蜂拥而上:豪赌‘超级碗’电视广告

    和往年不同的是,今年的‘超级碗’赛事期间,Supercell斥资900万美元为旗下全球收入第一高手游《部落冲突》购买了1分钟的黄金时段广告,而另一个‘手游大赢家’Machine Zone也用了450万美元为《战争游戏》购买了30秒的黄金时段广告。手游公司的大手笔电视广告可以说是‘突袭’了今年的‘超级碗’。

    2015-02-03
  • EA Mobile总裁:2014年手游收入破31亿元

    最近,EA Mobile总裁Frank Gibeau透露,该公司2014年手游收入4.97亿美元(超过31.1亿元人民币),手游转型真正取得了成功,2014年12月,EA旗下游戏的MAU突破了1.61亿,DAU最高曾在12月28日达到了3500万。

    2015-02-02
  • 腾讯31.2亿元获5年NBA直播和游戏改编权

    最近,NBA官方宣布腾讯以5亿美元(31.2亿人民币)获得NBA未来五个赛季的网络独家直播权,该协议自2015年7月1日起生效。据透露,腾讯除了获得赛事直播权之外,还得到了在腾讯游戏平台改编NBA游戏的权利。

    2015-02-02