Cristian 钱

  • 大作‘摇篮’:物理手游能否成为‘新蓝海’?

    在国外市场,我们依旧可以不断的看到独立团队的成功案例,这些团队往往在玩法方面极具创新性。GameLook对海外物理手游统计发现,这些游戏大多数是小团队制作,但在付费设计方面,这类游戏往往不及国内,因此,对于希望有所突破的国内开发商来说,物理游戏未尝不是新的‘蓝海’,以下请看GameLook带来的分析:

    2015-03-03
  • 观点:如何完成你的第一款游戏?

    海外资深开发者Rosstin Murphy在博客中对完成游戏项目进行了讨论,他认为,游戏设计最难的就是把项目完成,你可能遇到很多困难,但如果不完成第一个游戏,很可能到第100个项目依然只是停留在创意草稿阶段,因此无论如何,开发者们都要试着去完成自己的第一个游戏。

    2015-03-02
  • NPD进军手游领域 将推玩家消费追踪服务

    随着手游市场的发展,除了开发商和发行商之外,市场分析公司也开始不断进入手游领域,最近,市场调研公司NPD宣布进军手游领域,将推出手游玩家消费行为追踪数据,进一步帮助开发商和发行商们了解玩家消费行为。

    2015-03-02
  • Riot CEO回应LOL职业选手被盗播事件

    海外游戏直播平台Azubu要求Twitch平台的主播StarLordLucian停止直播韩国《英雄联盟》职业选手Faker(李相赫)的排位赛,该事件引发了韩国电竞协会以及Faker本人的维权要求,随后Riot公司对此进行了回应,以下是GameLook编译的Riot公司CEO Marc Merrill在《英雄联盟》论坛的公开信:

    2015-03-02
  • [漫威英雄格斗赛]杀入北美iOS收入前十

    在2015年2月的最后一天,Kabam终于再次杀回了美国iOS收入榜Top 10,而且是在欧美手游市场并不多见的格斗题材。据App Annie的数据统计,Kabam在2014年12月11日发布的[漫威英雄格斗赛]目前已经成为美国iOS收入榜第8名,这也是将近半年之内Kabam的手游首次重回美国iOS收入榜前十名。

    2015-02-28
  • [特工爱丽丝]发布两天成美国iOS免费榜第2

    2015年2月25日Wooga发布的破案题材解谜手游《特工爱丽丝》第二天就成为了美国iOS免费榜第二名,这款游戏不仅画面和音效制作精良,而且还在传统破案解谜游戏的基础上增加了一些比较特殊的元素,比如拼图、射击、组装枪支等玩法丰富的小游戏,还加入了视觉效果非常好的电影级剧情CG。

    2015-02-28
  • [DotA 2]总用户量达4290万 半数是老玩家

    最近,Valve报告称《DotA 2》的MAU同比增长了54%,2015年2月平均每日同时在线人数达到了126万,同比增长了81%。EEDAR的数据显示,该游戏用户总量达到了4290万,其中接近一半是留存了一年的老玩家。

    2015-02-28
  • 博彩手游北美霸榜背后:和你想象并不一样

    手游领域的博彩游戏已经从根本上发生了变化,GameLook发现,欧美收入榜Top 50之内的博彩游戏全部采用了免费下载+IAP模式,并没有提供真钱赌博选择。而且,随着博彩手游的收入在欧美持续走高,传统赌博游戏公司并购持续不断。在过去几年里,博彩游戏究竟发生了什么样的变化?以下请看GameLook带来的解读:

    2015-02-28
  • [海岛奇兵]用时近一年:1月全球收入榜第8

    自2015年1月2日开始的一个多月期间,《海岛奇兵》绝大多数时间都稳定在美国iOS收入榜前5名,其间仅有9天是第6名,美国区iOS日收入达到了32万美元,使Supercell在美国区iOS平台的单日收入超过了211万美元,成为了春节期间欧美手游收入榜的‘大赢家’。

    2015-02-27
  • 万代南梦宫推MOBA+RTS游戏Supernova

    万代南梦宫最近宣布了首款MOBA作品《Supernova》,该游戏加入了MOBA元素和RTS单位管理功能,和传统的MOBA游戏相比,《Supernova》要求玩家进行更多的多任务操作,不过,匹配战斗依然采用了和其他电竞游戏相似的5V5设定和对称地图。

    2015-02-27