Cristian 钱
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独立开发者:如何优雅的处理糟糕的游戏
上周,我有幸做了一个相当糟糕的游戏,我很快会把它发布到自己的网站上,但在此之前,我想谈论制作期间学到的一些东西,并分享以下如何优雅的处理一款失败的游戏。
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SLG成美国主力:iOS收入榜Top 20占5款
在5月8日的美国iOS收入榜上,Gamelook发现Top 20以内已经出现了5款策略手游,和一直以来在欧美都非常强势的博彩游戏持平。去年,Supercell凭借《部落冲突》的强势表现拿下了2014年度全球发行商手游收入冠军的位置,其GAAP收入也突破了20亿美元。那么,5款策略手游强势进入Top 20究竟意味着什么呢?
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Space Ape发第二款‘CoC’:挑战Supercell
Space Ape Games发布了第二款手游《Rival Kingdoms:Age of Ruin》,游戏的玩法也是和CoC类似的SLG类型。此前,该公司的《战士围城》曾达到过2000万美元的收入,但依然和Supercell的大作难以同日而语。目前,Space Ape已经向Supercell发起了第二次攻势,该游戏已经上架Android和iOS平台。
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前Epic Games总裁加入宿敌Unity任顾问
据外媒透露,前Epic Games总裁加入了老东家的主要竞争对手Unity。就在今天,Unity Technologies宣布聘请Mike Capps担任公司内部调研和执行团队顾问,两家公司的引擎都是目前业内最重要的游戏制作工具,Unity引擎已经支持20多种不同的设备,而Epic Games研发的虚幻引擎在传统游戏行业也具备主导地位。
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美国军方御用游戏:沙盒模拟[武装突袭3]
据外媒透露,《武装突袭3》自2013年9月份发布以来,已经售出了160万份,该游戏是付费下载模式,普通版定价为60美元,也就是说,波西米亚工作室从该游戏获得了将近1亿美元的收入。该工作室成立于1999年,目前除了《武装突袭》系列之外,还成功发布过《DayZ》等作品,都获得了非常不错的用户评价和销量。
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‘割绳子’开发商:[神偷]下载量突破1000万
在今年2月份,Gamelook曾经提到过由《割绳子》开发商ZeptoLab研发、国内游道易代理的《神偷》在春节期间冲上了免费榜冠军的位置,最近,这家俄罗斯手游公司宣布《神偷》的下载量超过了1000万,而且MAU也达到了600万。
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[超神英雄]被收购:研发团队加入Garena
新加坡公司Garena Online收购了这款MOBA游戏的开发商,位于美国密歇根州卡拉马祖的S2 Games,作为交易的一部分,Garena还将会接手《超神英雄》的研发团队, Brad Bower此前是工作室总监,现在该工作室被改名为Frostburn Studios,但办公地址不变。
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动视暴雪15Q1财报:手游收入同比增11倍
美国游戏发行商动视暴雪今天发布了2015Q1财报,并同时宣布将会在秋季发布多款新游戏。该公司Q1收入12.78亿美元,同比增15%。在资料片的影响力逐渐减弱之后,《魔兽世界》用户量下滑至710万,目前动视暴雪所有游戏的总用户量超过1.5亿,Q1手游收入为8600万美元。
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苹果分析工具App Analytics官方使用指南
苹果公司在五一期间向开发者发送邀请,参与苹果官方分析工具,在苹果的开发者中心,该公司已经提供了一份《App Analytics使用指南》,以下请看Gamelook编译的完整内容:
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畅想3D动作手游[盗梦英雄]今日安卓公测
畅想游戏旗下全3D动作手游《盗梦英雄》已于今日(5月6日)开启安卓公测,本作也是畅想游戏发行的首款手游。据了解,该作曾于3月底开启iOS付费公测,上线首日便取得付费榜前三的成绩。随着本次安卓版本开测,畅想游戏还将首发由王铮亮演唱的主题曲《盗梦》。