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  • 新闻出版总署:多项措施提速数字出版业

    我国数字出版产业方兴未艾,并呈现出良好的发展态势。日前召开的2012年全国科技与数字出版管理工作会上,新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君表示,下一年度总署将重点围绕出版企业转型示范、数字出版基地建设、内容投送平台规范、专业社团筹建等方面工作,加快推进传统出版转型升级,促进数字出版产业快速发展。

    2012-08-31
  • COG与LYTO合作《刀锋争霸》签约印尼

    炎龙科技旗下COG平台宣布其代理的3D动作MMO 《刀锋争霸》由印尼运营商LYTO公司取得其印度尼西亚区域三年的独家运营权。这是印尼LYTO公司和炎龙COG继《将魂》印尼、新马区域后的第三次合作

    2012-08-30
  • 韩国将出资279亿韩元重整街机游戏市场

    韩国文化部也将重新整治街机游戏产业的各种负面问题。同时,为推动街机游戏产业能够有良性循环发展,韩国文化部将推出一些新的相关政策条例

    2012-08-30
  • 激战2压测在线数破40万 预购数过百万

    ArenaNet总裁迈克•奥布莱恩在随后接受采访时称,这是五年来最让他高兴的事情,因为玩家的数量让其感到惊讶,而真正的工作现在才正式开始,当前的工作重心已经不再是游戏能够卖多少,而是加紧建设游戏中的世界以及改善服务质量。

    2012-08-29
  • 开发商:盗版是拓展获利途径的机遇

    游戏开发商Spry Fox的首席创意官Daniel Cook认为软件盗版并不是一项罪大恶极的行为。相反的,他将盗版视为游戏开发商拓展获利途径的文化机遇。

    2012-08-29
  • 网页游戏开服分析报告(8.20—8.26)

    本周页游开服依然存在一定波动。《龙将》开服较上周相比下降5.62%,依然坐居排行榜头把交椅。《神仙道》与《神曲》开服稳定,分列第二、三位。《神魔仙界》近几周开服呈现递增状态,本周跻身排行榜第四位,开服较上周增加5.56%。

    2012-08-27
  • Unity 4引擎技术Demo“蝴蝶效应”视频

    Unity作为新晋的引擎佼佼者,一直都有着媲美虚幻,id等经典引擎厂商的实力,日前Unity发布了新一代引擎Unity 4的技术Demo“蝴蝶效应”,为我们揭秘了次世代游戏的卓越渲染与福利AI特性!

    2012-08-24
  • 易观:《魔兽》成拖累网易游戏营收元凶?

    本季度网易游戏营收规模环比小幅下滑4.84%,主要原因在于二季度为传统网游淡季,中国客户端游戏市场整体增速放缓。本季度网易代理自暴雪的游戏《魔兽世界》在全球范围内玩家数量大幅下滑,中国市场同样受到影响,加之本季度《魔兽世界》完成合服

    2012-08-24
  • 微软Xbox Live提供电视服务 领先苹果一步

    XboxLive服务已经具备了苹果目前正在与有线电视公司谈判的各项功能。微软的这项视频游戏系统可以直接通过其自有的主机流形式播放实时的电视节目,并通过改进后的用户界面及Netflix和Hulu等第三方应用,播放有线电视公司的电视内容。

    2012-08-23
  • iOS版战棋游戏《战锤任务》明春发售

    英国游戏公司Games Workshop制作的魔幻风格战棋游戏《战锤》系列宣布将推出最新作品《战锤任务》,对应平台为iOS,游戏预计于2013年春季发售。

    2012-08-22