amy
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独立游戏发行商 Versus Evil:中型游戏开发商正在消失
中型游戏开发商生存空间被挤压。
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业界老兵:认清4个问题,提高游戏讲故事水准
游戏叙事和游戏机制互相配合
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云玩家无害,开发者:上Twitch热播让游戏更畅销了
多重分支多重体验
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过去一年半有96亿美金投资游戏业,IPO再度转淡
游戏IPO市场遵循三年为一个周期的模式
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P社:Steam抽成太高,Epic:30%抽成超开发商利润
G胖数钱数习惯了不会数三
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谷歌云游戏获4000+开发者申请,但只有20%玩家感兴趣
开发者追捧而玩家冷落的Stadia
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万物起源?“小绿帽”塞尔达历代游戏大排名
神作中的神作是哪一部呢?
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研究机构:游戏开发者面临严重的心理健康问题
游戏开发人员心理问题与日俱增
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放弃工作去做独立游戏值么?底层开发者算了笔账
为了理想赌一把?
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小游戏变现要注意什么?四种用户细分的方法
用户细分意味着更高的收入