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陈昊芝:移动游戏全面爆发 安卓规模超iOS
到2012年,整个游戏市场趋于一个快速发展的国家,手游市场在2012年31个亿,我们可能认为如果算上苹果市场和常识性的一些市场,中国团队打造手游的市场总收入有可能会突破40亿,2012年第一个关键词就是“安卓”,2012年安卓游戏市场首次超过IOS游戏市场。
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畅游陈德文:“生产游戏 创造快乐”
大家也知道页游和手游增长相对快一些,其实我特别希望所有人去做页游和手游,像我们几家坚持做端游,一年一百的增长,我们几家来分,我想说是整个市场规模的大小其实并不是重要的,另外对于每一家公司来说,在整个份额里面你能取得多少才是最重要的,不仅是市场份额的问题,不仅是市场空间不足,还有我们竞争力的问题,我也想从电影来说。
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移动游戏开发者必看:海外VC最关心什么
游戏是所有App中最受欢迎的一类,近几年,游戏开发者的机会急速增长,从日渐增多的智能手机到Facebook,玩游戏的平台日渐增多,这些平台能为开发者提供大量的潜在玩家。曾经的开发者没有发行游戏的自由权,而现在他们可以在这些平台自行发布游戏,所以,他们现在更需要的是VC而不是发行商来为自己的游戏注资发展。
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91胡泽民产业年会演讲全文
智能端上也看到安卓用户使用大屏机逐渐成为主流,它越来越接近电脑,不管是从它的分辨率也好还是计算能力也好,它确实变成小型的电脑。黑色是2012年的情况,稍微黑一点的是2011年的情况,手机终端的性能日益在增强,而且它的速度是变成一个主流,以后会逐渐大成2Ghz,双核已经慢慢变成老百姓的新的高端的用品。
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中国移动游戏仍处于发展初期
《产业报告》公布的数据,2012年中国移动游戏市场收入从2011年的17亿元增长至32.4亿元,同比增长率为90.6%。同时,移动游戏注册用户量也从2011年的0.51亿人增长至0.89亿人,同比增长率为73.7%,并且两者增长速度均超过上一年水平。
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金泽辰:期待剑灵激战2在中国的表现
韩国NCSOFT公司CEO金泽辰在位于首尔三星洞的公司总部中举办的始务式中表示,要以肯定的力量获得第一。公司旗下武侠MMORPG《剑灵》和由ArenaNet开发的《激战2》的成功出口中国,期待公司的再一次飞跃。同时,他还表示,新的一年要提高北美工作室开发的《荒野星球》完成度的同时,进军手机游戏平台。
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THQ将于1月22日起遭肢解出售
THQ原本计划于2013年1月15日达成这笔交易,以6000万美元的掩护竞拍价格被Clearlake Capital Group原封不动地收至麾下,但今日召开的听证会砸烂了THQ的如意算盘,法院站到了THQ的债权人那边,彻底断送了这家公司的命运:THQ的拍卖会将于1月22日开幕,届时将允许肢解出售(piecemeal sales)THQ旗下的全部财产。
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索尼下月召开发展会议 或将公开PS4
微软开启了2013年E3游戏展倒计时页面,并且有望公开传说已久的Xbox720主机,因此外媒对微软这一举动表示纷纷看好,并且希望能够看到新主机的公开。然而就在此时,外媒报道称索尼将在下个月秘密公开其全新主机(PS4)。
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英伟达发布Tegra4核心掌上游戏机
“Project Shield”游戏掌机使用NVIDIA公司自主研发并在CES上刚刚公布的Tegra 4处理器。控制器部分类似于索尼PS手柄和微软XBOX360手柄的结合体,还有翻盖控制的五英寸HD触摸屏幕,可以独立提供完整的安卓游戏体验。
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上古世纪韩服公布月卡价格 定价116元
,韩国XL Games公司旗下人气MMORPG《上古世纪 》于今天提前曝光了游戏收费方式,同此前媒体预测的一样,将采用计时收费加道具商城的方式。游戏将于11日起,通过网上、7-11便利店等各种方式进行销售。《上古世纪》点卡价格为月卡19800韩元(折合人民币约为116元)、季卡47500韩元、3小时卡3000韩元、30小时卡9900韩元。