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  • 分析:任天堂将继续下滑 反弹在2014出现

    帕切特称玩家疲乏的表现通过《使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II)接近20%的年同期下滑率,以及《光环4》(Halo 4)无法满足市场的“高期望值”就可见一斑。他同时对任天堂Wii U“平庸的发售表现”以及任天堂公司一贯的“软弱表现”进行了大量的指责。

    2013-01-11
  • EA宣布《模拟城市5》3月5日发售

    来自官方消息,模拟大作《模拟城市5》(Sim City)将于2013年3月5日登陆Mac平台及PC平台,并随即公布最新片头预告视频,本作将采用全新3D游戏引擎,将由EA Maxis工作室负责开发

    2013-01-10
  • 传完美DOTA2国服或在三月份首测

    日前网上曝光的一张完美世界内部活动方案文档显示,完美世界将举办一场“完美正能量”DOTA2交流赛,而这一信息也被外界解读为对外测试前的内部小规模测试。据悉,DOTA2国服确有3月开测的计划,但还未最终确定。

    2013-01-10
  • 香港智傲将与郭敬明合作 开发[幻城]网游

    在近日举办的2012年度中国游戏产业年会上,香港智傲集团董事长施仁毅今天在产业年会红黑蓝论坛发言时候表示,即将与郭敬明合作,将其知名小说《幻城》开发成网游。

    2013-01-10
  • 电商做游戏:双赢互救还是南柯一梦?

    淘宝、京东、当当先后布局游戏联运,国美苏宁近期也跃跃欲试,主流电商齐聚游戏圈,“缺血”的电商遇到缺用户的网游,双赢互救还是南柯一梦?残酷的事实给出了答案:淘宝联运游戏半年仅入账一两百万,京东当当上线时间短,收入更可忽略不计。

    2013-01-10
  • App Store新规:应用不更新 截图不许换

    今天苹果在开发者门户网站上宣布,当提交的App审核通过后,开发者将无法替换配套的应用截图。从1月9日开始,任何应用截图都在应用通关审核后进入锁定状态,只有当你更新应用,也就是提交新版时才能更改应用截图。

    2013-01-10
  • 日本KOEI:推iOS版《真·三国无双》

    作为日本KOEI主打的动作游戏系列,《真·三国无双》虽未在大陆公开发行却深受内地玩家喜爱。今天,KOEI基于日本社交游戏平台GREE推出iOS版《真·三国无双 SLASH》。

    2013-01-10
  • 索尼平井一夫:涉足移动游戏设备有难度

    面对显示芯片厂商Nvidia进军游戏主机市场的举动,索尼社长平井一夫近日发出了警告:“这不是个容易涉足的领域。”平井一夫近日在接受媒体采访时作出了上述表态。他还表示,现在评价Nvidia能否在移动游戏领域获得成功还为时尚早,但在这方面尝试但失败的公司,行业里比比皆是。

    2013-01-10
  • 宫崎骏:龙猫首次授权大陆 报价10亿日元

    日本动漫大师宫崎骏笔下龙猫形象有望首次授权中国大陆使用,其授权金报价达到创纪录的10亿日元(约合7107万人民币),创下虚拟动漫形象在华授权全新记录。正在促成此次授权的合作方为北京昆仑万维游戏公司,后者拟把龙猫形象植入旗下《晴空物语》网游。

    2013-01-09
  • 挑战主机市场?Valve正式公开SteamBox

    在PC领域凭借Steam平台赚得钵满盆溢的Valve公司,一直希望自己能在整个电子游戏领域有更大的作为,在几个月前它曾经拒绝了电子游戏巨鳄EA的高额收购,如今又联合硬件大厂Xi3推出了一款暂名为“Steambox”的家用游戏机,欲与任天堂、索尼和微软这家用机三巨头一争高下。

    2013-01-09