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《死亡空间3》开发商或推FPS网游
回想下该开发商之前的作品包括恐怖第三人称射击游戏《死亡空间》系列,开放世界第三人称射击游戏《教父2》和第三人称砍杀游戏《但丁的地狱》以及即将到来的第三人称射击大作《战地双雄 魔鬼联盟》,因此这款新IP也很有可能也是一个第三人称类游戏。
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昆仑万维公布2013年端游整体战略
北京昆仑万维科技有限公司公布2013年旗下客户端游产品的整体战略,2013年昆仑万维预计将会发布6款客户端大作,分别涵盖3DQ版、3D武侠、3D魔幻等多个市场领域。
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动视暴雪 《Skylanders》销售超5亿美元
根据动视暴雪最新的报告,旗下游戏《Skylanders》系列在美国的销售已经超过5亿美元。这个数字包括了游戏、智能玩具以及周边产品的销售。在著名的《Skylanders》系列游戏中,玩家可以通过“力量之门”将现实世界中专门的“智能玩具”传送到虚拟世界中进行游戏。同时,现实中的“智能玩具”也将记录虚拟世界中对应角色的使用记录。
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小摩减持Zynga股票 持股比例不足0.5%
北京时间1月13日消息,据国外媒体报道,美国证券交易委员会日前披露的文件显示,作为社交游戏开发商Zynga上市时的主要承销商之一,摩根大通现在仅持有260万股Zynga股票,持股比例不足0.5%,按2.59美元的股价计算,这些股票总价值仅为700万美元。
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PC时代已经结束?PC制造商们说NO
据IDC(互联网数据中心)周三发布的统计数据显示,2012年第2季度,PC总销量为8670万台,与去年同期相比下滑了0.1个百分点。PC在美国市场的情况则更糟,同比去年下跌了10.6个百分点,就连曾经销量连续21个季度出现同比增长的苹果Mac电脑,第2季度的销量也下滑了1.1个百分点,多少有点出人意料。难道“后PC时代”真的要来临了吗?
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蓝港CEO王峰:移动游戏的创新与学习
做端游的公司优势是他在端的技术储备是足够好的,所以大家看手游是一定要有端的,我不相信手游就是一个Flash改完以后就能够成为大作,这个时代已经过去了,所以需要精品,精品回来讲端的能力,其实是端游公司最强的,C++这方面的资源,包括引擎、工具的熟悉和使用是非常重要的,这不是用Flash做的游戏,很快地就可以在手机端表现出来的,所以我认为有端游公司的技术是有优势的。
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微软Xbox 360蝉联24个月销量冠军
微软Xbox业务部门今日宣布其在2012年中销售了比竞争对手更多的游戏机产品,根据市场分析机构NPD Group的最新统计数据显示,微软在去年12月份共向美国市场出售了140万台Xbox 360游戏机。
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如何成为一名暴雪游戏设计师
游戏设计行业有个灰色的秘密:好点子不值钱。(真残酷)我们不会因为某个人有个职业技能的好点子,或者一场首领战的好想法而招他进来,就算是有个不错的游戏创意也一样。我们招募一个人,是因为这个人能够把这些点子提升到更深的层次,能够预见可能的问题,并且提出解决办法,还要在最初提出点子的新鲜劲过去之后还能继续投入到辛苦的工作中把点子实现为游戏内容
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微软高管:WP手机在中国成抢手货
微软高级市场经理 Greg Sullivan 近日接受采访,对 Windows Phone 8 在中国的销量表示非常满意,称其销售情况“ 就像热香饼( hotcake 有畅销品的意思 )一样 ”。在 2012 年第四季度一共卖出了 440 万部 Windows Phone 手机,首次超过了塞班手机的销量。微软的自信并非毫无来由。
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免费付费各半 2012全球网游市场持续增长
Newzoo最新发布的一项调研,2012年全球网游市场保持健康势头持续增长,与此同时,网游数量的增长速度则进一步加快,其中《英雄联盟》和《坦克世界》成为这部分增长中最大的赢家。全球化竞争进一步加剧,给独立游戏开发公司的收入带来了巨大压力