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  • 人人网2012Q4财报分析师会实录

    游戏业务继续成为我们营收增长的最大动力,正如此前提到的,除了iOS系统外,今年我们还将开始为移动及跨平台游戏探索Android市场。希望该项业务能实现更高的增长。但考虑到我们在Android市场的努力仍属于初期,因此我们还不能对市场的潜在增长作出具体预测,所以我们现在估计游戏业务的增长范围为40%至50%;

    2013-03-12
  • 完美2012Q4营收6.7亿元环比减0.84%

    本季度营业收入为6.799亿元,平均同时在线用户(ACU)约为62万,上季度为60.1万,主要得益于公司现有游戏如《诛仙》等的用户量的回升。2012全年净营收27.7亿元,净利润5.4亿元。

    2013-03-12
  • 网页游戏开服分析报告(3.4—3.10)

    37wan开服较上周相比有所增加,以179组的开服依然稳居运营平台排行榜首位,《烈火战神》本周开服较上周相比稍有增加,`依然稳居排行榜首位。《龙将》以201组开服重回排行榜第二名位置。《大侠传》开服较上周相比开服稍有减少,本周居排行榜第三名位置。

    2013-03-12
  • 新闻出版广播电影电视总局诞生

    根据10日披露的国务院机构改革和职能转变方案,国务院将组建国家新闻出版广播电影电视总局,促进新闻出版广播影视业繁荣发展。

    2013-03-11
  • 方寸手游《怪物X联盟》月入千万的启示

    此次打破该记录的产品是由上海方寸信息科技开发的宠物类手机游戏《怪物X联盟》,值得注意的是目前这款游戏联运渠道并未完全放开,iOS版尚未发布,完全是依靠几个有限的Android渠道创造的,主要联运平台是当乐网、及360 。

    2013-03-09
  • YY进军手游三样武器:移动端、媒体、越狱

    总体评估YY的移动游戏运营条件,YY移动端能够提供一定的移动端用户流量,而结合多玩游戏网的游戏用户储备,可以帮助YY实现运营移动游戏的目的。在iOS越狱渠道方面,多玩目前相对保守,虽然有提供多玩中文源,但目前貌似还未看到手机助手形态的产品。

    2013-03-08
  • Unity网游开发生存指南—蒸汽之城

    前段时间关于Unity是否适合国内手游/网游创业团队的讨论非常火爆,本文从《蒸汽之城》的开发历程谈起,对于国内网游团队是否应该选择Unity引擎,以及如何解决使用Unity开发网游时遇到的各种主要问题进行讨论。

    2013-03-07
  • Crytek高管: Wii U孤岛危机3被取消

    Crytek工作室首席执行官兼主席塞维特·耶尔利(Cevat Yerli)近日向外透露称旗下知名射击游戏《孤岛危机3》的Wii U版本将被取消,原因是缺乏来自平台持有商与游戏发行商的支持。

    2013-03-06
  • 《刺客信条4:黑旗》步入海盗的黄金时代

    刺客信条最新作将于10月31日发售.将在Xbox 360、PlayStation?3、PlayStation4、任天堂Wii U、PC以及其他次时代主机平台上推出。游戏预计将于2013年10月31日发布Xbox 360版。《 Assassin’s Creed IV Black Flag》典藏版将在中东欧地区发售。

    2013-03-05
  • 畅游代理横版动作网游《永恒冒险》

    《永恒冒险》(英文名:Grandchase)是由韩国KOG公司自主研发的超人气横版动作网游,它以激萌的动漫画风和高自由度的职业技能系统,备受美国、巴西、台湾等诸多国家和地区玩家的追捧。

    2013-03-05