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  • 360开发者沙龙:移动蓝海之O2O与手游

    2013年11月21日,由360手机助手举办的手游开发者沙龙活动即将在成都开场,借第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)将在成都举行的契机,与广大手游开发者共聚一堂,共话手游发展趋势。

    2013-11-14
  • 果合韩沂纹:插屏广告成手游推广新主流

    韩沂纹首先针对国内游戏用户的数据进行了分享。她提到参考Tim Cook的报告与移动网络优化公司Onswipe公布的数据,iOS7在9月已更新超过60% ,而国内目前iOS7 更新接近于50%, 似乎有落差。韩沂纹提供了整体主流广告形式的一系列推广数据,从中可以看到,相比于banner条积分墙等形式,插屏广告形式具有比较明显的优势,尤其在手游推广方面,效果显著,综合比较,点击率转换率用户活跃度表现都很不错。

    2013-11-14
  • 《神曲》杀入畅销榜双榜前10:过程反思

    iphone收入榜第9,ipad收入榜单第5,《神曲》今日取得了近期最好的表现。自胡莱选择《神曲》,基本上就走上了一条“不归之路”。安装包足有160MB,在和第七大道的运营团队反复讨论后,胡莱还是决定采用最高的画质,这让市场团队压力倍增。《神曲》的黏度很高,游戏时间长,已经打破了手机游戏固有的“碎片化”概念。操作无法做到无脑,这违背了长期以来手机游戏推崇的无脑推图概念。

    2013-11-14
  • 畅游或发布3D游戏引擎 进军游戏上游研发

    昨日,一个域名为http://www.genesis-3d.com.cn/的网站悄然上线,页面内容为“畅游开天之作 3D游戏引擎发布倒计时”,页面下方搜狐畅游的logo赫然在列。通过页面上的时间推断,该3D游戏引擎正式发布应该在11月21日。从域名来看,搜狐畅游11月21日发布会即将发布的极可能就是一款名为“Genesis-3D”的3D游戏引擎。

    2013-11-14
  • 进击的手游:记盛大文学知名小说[斗破苍穹]

    2012年推出手游《斗破苍穹》,就脱胎于起点专栏作家“天蚕土豆”的玄幻网络小说,以至于手游上线一年间即吸引千万斗粉痴迷,下载量数月持续稳定,一度占据各手游下载平台TOP10榜单,创造了3000万流水的佳绩。

    2013-11-14
  • 腾讯姚晓光谈《御龙在天》80万在线之路

    琳琅天上工作室制作人姚晓光面向媒体宣布:琳琅天上工作室旗下《御龙在天》连续5个月最高在线突破80万,以稳定在线80万的成绩开创了腾讯游戏自研MMORPG的里程碑,更是过去6年整个中国游戏行业MMORPG的新记录。一款产品的成功,说到底就是与人相关,《御龙在天》的成功,最重要其实就是是团队的能力和团队的付出。对于时机和战略,并不是最重要的原因。

    2013-11-13
  • GungHo欲代理[指上谈兵]签约背景解密

    近日媒体接连报道了有关骏梦游戏旗下手游《指上谈兵》日韩代理权将由GungHo及CJ E&M签定的消息,就此事记者探访骏梦游戏获取了部分信息,对方并没有就日本代理权敲定哪方给出明确答复,不过可以肯定的是,《指上谈兵》韩国代理权确实已经被韩国第一手游公司 CJ E&M 签下,据传这也是CJ签约的第一款中国产品。

    2013-11-13
  • 页游开服数据总结月报-(10月)

    《枪魂》本月开服517组较上月增加了267组,《热血战纪》本月新上榜,开服275组较上月增加了25组,其今日与《古剑奇侠》开服相同,但《古剑奇侠》本月排名下降幅度较大,本月增加幅度较大的游戏要属《大闹天宫OL》、《武易》,本月排名前三的游戏:《烈焰》、《大闹天宫OL》、《女神联盟》,其开服总数为2258组,占榜单开服总数的46.8%。

    2013-11-12
  • Q3印尼iOS畅销榜 游戏消费比重升至60%

    据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在印度尼西亚(以下简称“印尼”)iOS APP Store畅销榜上,游戏产品所占比重升至60%,印尼iOS游戏市场规模有望进一步扩大。

    2013-11-12
  • 应书岭中国手游内部讲话:沉默是金

    “我深信实事求是而不讲空话的人,一定没有许多话可说”,这是爱迪生的一句名言,也是我最喜欢的一句话。沉默是金,中手游的梦想是要做受人敬重的公司,以最好的产品和服务回馈用户,我希望大家和我一起,抓住这个手游时机,与行业、与公司一起发展,创造更多的财富与价值。

    2013-11-12