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2013Q3移动游戏市场规模达19.9亿
据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,2013年7~9月中国移动游戏市场实际销售收入约19.9亿元。这既代表了移动游戏市场蓬勃发展的一环,也表明了中国移动游戏产业正呈现日渐规模化的趋势。
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页游开服数据总结(11.18—11.24)
《女神联盟》本周开服呈上升的趋势,开服较上周增加了6组,《烈火战神》本周排在榜单末,开服65组较上周减少了9组,热血战纪》本周开服76组较上周增加了6组,排名上升了三位。本周排名前三的游戏:《烈焰》、《大闹天宫OL》、《武易》,其开服总数为571组,占榜单开服总数的50.3%
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空中网Q3营收4408万美元 环比增1.2%
11月21日消息,空中网(Nasdaq:KONG)今日发布截至2013年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,2013年第三季度空中网营收4408万美元,环比增长1.2%。净亏损为268万美元,其中包含确认无形资产减值损失156万美元,长期投资减值损失200万美元,排除此因素影响, 第三季度空中网净利润为88万美元。 按照美国通用会计准则,第三季度空中网每股美国存托凭证收益为0.06美元。
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发奖金和高额薪水能否激励员工?
传统的智慧告诉我们,人们会为了挣更多的钱更努力地工作。但实际上,这种传统智慧不仅仅错得离谱,而且会带来悲惨的结果。个人事业发展专家Dan Pink认为,为绩效表现突出的员工发奖金不仅会挫伤他们的士气,而且是会带来失败的。
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机遇+勤奋+情商=成功 纪学锋平淡财富观
年仅35岁、一家市值20多亿美元的美国上市公司总裁、9年时间里从一名复旦数学硕士成为网游行业精英,这一系列属于巨人网络总裁纪学锋的标签,无不让人惊叹和艳羡。然而,面对成功和财富,纪学锋却平淡以对。
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韩国会政务委员长会见完美世界CEO萧泓
2013年11月19日,韩国国会政务委员会委员长、国会议员金正薰在韩国国会会见了完美世界(北京)网络技术有限公司CEO萧泓等一行,双方就如何促进中韩文化与金融产业战略合作,发表了意见与看法。
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页游开服数据总结(11.11—11.17)
新增上榜游戏《攻城掠地》,本周开服58组较上周增加了6组,《热血战纪》本周开服70组较上周减少了4组,《女神联盟》本周开服113组较上周减少了4组。本周排名前三的游戏:《大闹天宫L》、《烈焰》、《武易》,其开服总数594组,占榜单开服总数的51.3%。
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中美日手游消费PK:国内卡牌类占52%
据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏调研报告》显示,尽管中国、美国和日本移动网络游戏市场存在差异,但是主流游戏类型至少贡献了38%的市场收入。在中国、美国、日本三国的上半年iOS畅销榜网络游戏类型收入分布中,中国移动网络游戏起步虽然略晚,但市场成长较快,52%的收入来自卡牌综合类游戏。
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中国手游获社保基金亿元入股:募资买IP
11月15日,中国手游(Nasdaq.CMGE)公告称, 中国全国社保基金理事会、工银瑞信将以每股ADS股份14.50美元的价格认购中国手游股份,合计收购金额达1640万美元。据中国手游的公告,计划使用这笔交易的净收益购买第三方游戏和知识产权的授权,进行产品开发,加强研发,扩大销售和发布渠道
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中手游1500万获骏梦[指上谈兵]国内代理
骏梦游戏今日宣布:旗下精品创新手游《指上谈兵》国内代理权已正式确定,代理方为中国手游娱乐集团(简称:CMGE中国手游),双方负责人已于日前正式完成签约,本次代理金额为1500万。