amy
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英国议会提议:禁止开宝箱系统面向儿童用户
分级制度需要包括手机游戏
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游戏定价:为何开发者会低估自己的作品
玩家愿意在高价游戏上面花费更多的时间
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VR技术发展历程:这是代表未来的游戏体验方式么?
目前的VR游戏基本都是试水的产品
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独立开发者分享:买量和市场营销经验谈
独立游戏买量和营销总是要靠点运气
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独立游戏开发者分享:游戏制作如何平衡收支
独立游戏开发的现状
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独立游戏新作:《Overland》程序生成的利弊
不要忽视视觉多样性
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出海新机遇:中东和北非游戏市场
语言本地化是第一步,文化认同的产品是重点
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你会买单么?育碧月费14.99美金,畅玩百款3A游戏
打动玩家关键在于游戏的多样性和数量
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游戏开发的流程
个人情感不能凌驾于逻辑之上
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避免踩雷:广告游戏的50个雷区
广告游戏的雷区