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半年连出4个爆款,多线布局的网易游戏还憋了哪些大招?
5月17日,网易发布了Q1财报
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2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光
一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”将在下周三于上海正式开幕,持续两天为虚幻开发者带来满满技术干货。
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网易游戏Q1净收入87.61亿元,持续深耕多元化精品布局
5月17日,网易公布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。
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“国民游戏”的担当:《王者荣耀》让游戏社交成为一种主流文化
想要成为传奇,孕育自己的文化是必经之路
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盛大游戏谢斐:共融共生促进产业升级 以“游戏+”赋能全社会
5月7日,在以“新动能 新形态”为主题的网络游戏转型升级(上海)峰会上,盛大游戏CEO谢斐率先发表“共融共生促进产业升级 以“游戏+”赋能全社会”的主题演讲。
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十年持之以恒 《千年3》如何撬开端游创新之门
在盛大游戏求新求变的品牌个性主导下,常青树端游《千年3》凭借内容创新和营销创新,也在为自己注入源源不断的生命力,再次证明了老牌端游在游戏市场不可估量的实力。
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从武侠游戏谈谈如何巧妙抓住细分市场
一直以来,三国、西游和武侠,是国内游戏界让人又爱又恨的领域。一方面,这类题材的产品太多,你再做一个,总有一种不求上进没有新意的感觉。但另一方面,这几个题材又始终有着广泛的受众,市场需求一直很旺盛,总有人希望能在这几个传统题材里,出一些精品游戏。
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《第五人格》-在最好的时光与你相遇
来自《第五人格》全体开发者的一封信
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探索美好游戏世界,腾讯游戏学院与行业共同推动人才造血系统
4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会举行的腾讯游戏品牌发布环节中,腾讯互动娱乐自研体系管理部总经理、腾讯游戏学院院长夏琳宣布了“游戏青年人才培养&开发者扶持规划”。
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《贪玩蓝月》两周年庆 这次玩点不一样
今天,《贪玩蓝月》迎来了自己的两周岁生日,同时用这两年的成绩单证明了自己的运营方式的可行之处。