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iOS版仙剑五惨遭破解:游戏人痛斥
在《仙剑奇侠传五》单机版发售时,为了支持国产游戏,一些国内的破解团都陆续宣布不对《仙剑奇侠传五》进行破解,也正是这种支持正版的努力,让《仙剑奇侠传五》的销量突破了百万。而《剑傲丹枫》显然没有这么幸运,在发布后不久,一些苹果游戏论坛便出现了破解版
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游戏橘子:2015研发营收占比达50%
游戏橘子2月23日公开 2012 年集团策略,台湾预定将会推出两款射击在线游戏《SAO 突击风暴》、《战地风云 Online》,去年游戏橘子旗下自制作品营收占比已达 10%,他期望 2015 年游戏橘子自制能达 50%。
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广告业务成为Zynga增长最快业务
尽管Zynga第四财季表现强差人意,但其广告业务却是一枝独秀。第四财季,其广告收入增长230%,达到2700万美元,是公司整体收入增长59%的近四倍多。该公司CEO Mark.Pincus称,今年下半年广告业务将发挥更大的作用。Zynga增长快速的移动游戏比如Words With Friends来说,广告是其核心的收入模式。
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易观:客户端网游用户增速将降至12%
未来三年我国客户端网游市场用户规模增速将大幅降低,这一发展逐渐放缓的市场将趋于饱和。易观预测2014年我国客户端网游市场用户规模为2.69亿,环比增长率12.08%。
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Unity 3D游戏开发引擎即将曲线登陆WP
Unity 3D是一款极为流行的手机游戏引擎,因为具有开发便利、可跨平台等优势,备受开发者青睐。该引擎一直以来不支持Windows Phone平台,这也成为Windows Phone使游戏开发者望而生畏的原因之一:如果游戏要全部推倒重写代码,而不能方便的跨平台移植,这种事情谁愿意干呢?
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Cocos2d-x for XNA游戏引擎发布
该游戏引擎针对微软最新移动操作系统Windows Phone 7平台,开发者可以采用C#语言开发基于Windows Phone平台的游戏,而无需学习XNA绘图接口。据悉,该游戏引擎由Cocos2d-X团队和OpenXLive合作开发。OpenXLive是Windows Phone上最早的游戏社交平台。