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易观:2011Q4手游市场报告 腾讯第一
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2011年第4季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,2011年第4季度手机网络游戏市场规模达3.71亿元。腾讯及辉悦天成分别以17.14%及5.25%的占比保持领先。掌上明珠4.97%、呈天游4.67%、顽石互动(数字顽石)4.18%分列3-5位。
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联运进入调整期 期待更规范的市场
页游联运成为页游主要运营模式具有一定的必然性,但事实上页游的发展超出了很多厂商的预料,一方面有大量的厂商赚到了令人羡慕的金钱,而另一方面一些盲目者则赔的一塌糊涂。所以联合运营的效果必然会随着联运游戏的增加与时间的推移而逐步下降。
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索尼PSVita全世界销量突破120万台
SCE宣布了其新一代掌上游戏机PSVita在欧美地区发售后,全球累计总销量已经超过了120万台。此外,包括卡带版和下载版,PSVita游戏的总销量也突破了200万本
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俄罗斯方块从无人问津到成为经典的血泪史
时光飞逝,俄罗斯方块已经连续掉落了27年了,这27年,“俄罗斯方块”砸中了全世界所有玩家的头,唯独俄罗斯程序员阿列克谢·帕基特诺夫(Alex Pajitnov)的头没有被砸中,“俄罗斯方块”让他幸福了27年,也让他郁闷了27年。
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访腾讯抄袭事件受害者美天CEO汉景奎
在中国目前的环境下,不要说我们,比我们规模更大的像弹弹堂、傲视天地甚至跑跑卡丁车这些产品都无法阻止腾讯的抄袭,让我们来阻止腾讯(的行为),这确实不太可能。但腾讯这一次在完全未跟我们沟通的情况下擅自进行对整个游戏的抄袭,不说经济上的影响,起码对于同行厂商来说,是一种相当不尊重的举动。
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Autodesk Scaleform整合入CryEngine3
Autodesk Scaleform UI解决方案整合到了CryENGINE 3引擎里面。并且这个技术同样也将整合到CryENGINE3免费SDK, 与今天的更新同步发放。Scaleform一直是Crytek UI界面的首选解决方案,并且被用在了所有Crysis系列游戏里面。
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取代XBOX LIVE?WP7版QQ游戏大厅试用
诺基亚Windows Phone在国内上市时将会被阉割掉原本内置的XBOX LIVE,而取而代之的是腾讯旗下的QQ游戏大厅。对此很多WP7玩家看法不一,对于国内玩家来说这样的替换到底有利有弊,其实最主要的还是要看QQ游戏大厅的表现。
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网页游戏开服分析报告(2.20-2.26)
37wan本周依旧高居排行榜首位,同时与第二名360的开服差距拉大到21组,91wan依旧保持排行榜前三名。在上周被《龙将》以一组之差超越后,《神仙道》本周全面爆发,以140组的开服成绩重回榜首。《龙将》较之上周减少三组开服位居第二。
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Facebook社交游戏的“蜜月期已经结束”
市场调研公司IHS指出,Facebook游戏用户数量经历两年快速增长期后,2011 年呈稳中缓降趋势。在2010年年底,参与游戏的月度活跃用户比例大约为50%,到了2011年年底,尽管月度游戏活跃用户绝对数未发生大的改变,但其所占比例却降低到25%
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Fb升级广告服务 提升传播力度
Facebook将于2月29日升级广告系统,新启用的广告服务项目将为广告主们提供更多种广告形式,并有望使得广告的传播效果提升百分40%至80%。