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  • EA新作《餐厅世界》将取代《餐厅城市》

    EA在本月初宣布即将在6月29日停运《Restaurant City》,许多喜欢餐厅类型游戏的玩家,无不觉得可惜万分。不过…有的游戏开发商却趁机把握这个机会,透露将在6月中旬推出…《Restaurant World》。

    2012-05-17
  • 大摩给予腾讯增持评级 目标价275港元

    第一季度,腾讯游戏业务营收同比增长49%,推动了整体业绩的提升。腾讯游戏业务营收已高于随后的3家网游公司总和,从而巩固了在游戏行业的领先地位。微信、QQ圈子和QQ商城等新项目带来了买入机会。当腾讯的利润率反弹之后,我们将积极增持腾讯股份。

    2012-05-17
  • 91副总何云鹏:过百游戏在91已获收入

    目前在91平台上已经有收入的移动游戏已经有130多款,其中月收入最高的产品月营收已经达到了300万元。今年JAVA功能机游戏上赚到钱的一些大佬级公司,今年没有一个项目是java项目,不得不转型。今年来看,很多的页游公司都设立了移动端的开发团队,变化还是很明显。

    2012-05-16
  • 访EPIC:iOS将超越主机 解读无尽之剑

    专访中,John特别强调了他对iOS设备的看好,他相信5年内,iOS设备的性能将超过现有主机和掌机设备,移动平台的用户将是最多的,更多的开发者将转向移动平台。而在中国iOS产品上发生的黑卡现象,在Infinity Blade身上并不存在。而Nathan也解释了Infinity Blade为了吸引更多的玩家和满足全球化市场在开发中的所做的工作。

    2012-05-16
  • EPIC《无尽之剑》分享美术制作经验

    5月15日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth、及《无尽之剑》开发团队高级美术师Nathan Trewartha参加了此次会议,并作了主题演讲,以下为Nathan Trewartha分享的有关Infinity Blade项目的美术制作经验。

    2012-05-16
  • 空中网获[战争三部曲]中国永久代理

    空中网集团(纳斯达克代码: KONG),今天正式宣布与白俄罗斯战略游戏开发公司Wargaming.net达成并签署一系列合作协议。根据协议内容,双方将在中国大陆市场建立长期稳定的战略合作伙伴关系。战争三部曲:《坦克世界》、《战机世界》和《战舰世界》

    2012-05-15
  • EPIC运营总监:10人团队打造无尽之剑

    今日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth参加了此次会议,并作了主题演讲。无尽之剑是EPIC历史上,投资回报最大的一款游戏,发行一周年后,从苹果获得分成达到了3000万美元

    2012-05-15
  • Fb上调IPO价格区间至每股34到38美元

    消息人士透露,由于市场需求强劲,Facebook已将其IPO的定价区间上调至每股34美元到38美元,使公司估值超过了1000亿美元。

    若按照上述价格区间的中点——每股36美元计算,Facebook将通过出售3.374亿股筹得121亿美元。Facebook最初设定的股价区间为每股28美元到35美元。Facebook上调股价区间后,后价格区间的低点34美元比前价格区间的低点28美元高出了21%,这就意味着按照相关规定Facebook必须向美国证券交易委员会提交股价修正文件。对此,Facebook发言人乔尼-索(Jonny Thaw)拒绝置评。

    2012-05-15
  • 人人网12Q1营收3210万美元环比减2%

    5月15日消息,人人公司今日公布了截至2012年3月31日第一季度未经审计财务报告。报告显示,该公司第一季度游戏收入为1750万美元,较去年同期增长90.7%,成为公司增幅最高的业务板块。财报显示,人人第一季度净营收为3210万美元,较去年同期增长56.1%;净亏损为1360万美元, 较去年同期的净亏损260万美元同比扩大423%;第一季度的互联网增值服务收入为2280万美元,较去年同期增长83.1%。

    2012-05-15
  • 游资倒腾掌趣科技 华谊望“涨”兴叹

    股东的华谊兄弟却没有“闻风而动”,反而股价出现下跌。分析人士认为,掌趣科技大涨实为游资炒作,而华谊兄弟没有跟涨则是因为其目前还是限售股东,收益虽较多,但距离变现还有一定时间,其股价目前没有出现反应是情理之中。

    2012-05-15