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  • 炎龙COG E3 参展阵容公布

    本届E3将于下周开展,中国海外出口平台COG将携包括《神话纪元》《荣耀之战》《猎魔》《猪仙》《钢魂》《独孤求败》《幻灵》在内的近10款游戏参展。 这次COG的参展阵容十分丰富齐整,其中客户端大型游戏《神话纪元》《荣耀之战》《幻灵》《独孤求败》和网页游戏《猎魔》《钢魂》《猪仙》平分秋色。

    2012-06-01
  • 微软确认Xbox 360销量达到6700万

    自2005年推出Xbox 360以来,已经售出6700万台主机,零售额突破了560亿美元,并在我们的第七个年头依然保持强劲态势。Xbox 360在本世代主机市场占据了47%的份额,之所以能迈出如此坚定的步伐得益于Kinect的成功(售出1900万)和Xbox Live上崭新的娱乐项目(4000万会员)。

    2012-05-30
  • 千元机遭遇零利润之痛 企业加盟成转机

    随着智能手机日益普及,其用户群体也日趋平民化,曾经高高在上的智能手机已成为普通人的“标配”。与此同时,众厂家之间的竞争催生了一波给力的降价潮,中低端端千元智能手机渐成市场主流。虽然用户的确借此降低了进入移动互联网多彩世界的门槛,但手机制造商们却因此而叫苦不迭,饱受“零”利润之苦。

    2012-05-30
  • 易观:新浪发力页游 业务前景充满变数

    今年4月5日,新浪与苏州游戏开发公司宝将科技签署独家代理合同,获得新概念3D网页游戏《狩魂之神》在国内的独家运营权,这标志着新浪将全面进军游戏行业。对于新浪在今年进入游戏领域的原因,Enfodesk易观智库分析认为,主要是以下几点:

    2012-05-30
  • 2012Q1中移动互联网市场规模突破300亿

    根据易观智库EnfoDesk产业数据库发布数据显示,截止到2012年第1季度,中国移动互联网用户规模已经达4.5亿,第1季度市场规模达到306亿。从市场规模构成来看,2012第1季度最重要的变化在于移动购物市场规模有快速的突破,2011年整体移动购物市场规模达108.1亿元,而2012年第1季度市场规模已经达105亿元,基本等于去年全年。

    2012-05-29
  • Google Nexus平板六月或发布

    早在今年年初,外国媒体就传出过消息称谷歌公司将推出旗下首款平板电脑的消息。随后,谷歌执行总裁施密特在接受媒体采访时曾透露,谷歌会在今年中旬推出首款平板产品。而如今,外国媒体为我们带来的最新消息显示,谷歌首款平板产品将会在今年六月发布,七月正式上市。

    2012-05-29
  • 钢魂印尼正式CB COG浅谈印尼网页市场

    今年2月,印尼运营商WaveGame同时签下炎龙COG两款游戏,其中由佳音研发的钢魂前天在印尼正式CB, COG的运营支持负责人详细讲述了钢魂在印尼准备上线的前前后后。Super Robot Wars即将在6月中旬进行OB及收费,同时WaveGame同时签署的第二款游戏《神迹大陆》的本地化工作也已经启动,预计将于今年Q3在印尼上线

    2012-05-25
  • 中国手游市场面临爆发 Q1用户突破三千万

    随着手机触屏时代的开启,智能手机操作系统有了更广泛的普及,手机性能与功能也有了很大的提升,手机网游便成为可以打入移动网络市场的一扇门,看好这片蓝海的人已有蜂拥而至之势。手机网游俨然已成为移动互联网市场的下一个增长热点。

    2012-05-25
  • 金山2012Q1营收2.93亿元 剑3在线创新高

    金山软件(股份编号:03888.HK)今日发布了2012年第一季度业绩公告。公告显示,金山软件2012年Q1营收为2.93亿元人民币,环比增长3%,同比增长27%。其中,来自娱乐软件和应用软件业务的营收分别占比65%和31%。其中,娱乐软件营收为1.91亿元,环比增长1%,同比增长17%;应用软件业务营收为0.91亿元,与上季度持平,同比增长34%;2012年第一季度,金山软件的净利润为0.90亿元,环比增长18%,同比增长32%。

    2012-05-25
  • 百度报告称一季度Android用户量同比增9倍

    百度今日发布的《移动互联网发展趋势报告》显示,2012年第一季度低端非智能手机市场份额下降,智能平台市场份额快速上涨,其中,Android平台的增长趋势迅猛,同比增长900%。报告显示,Android平台的增长趋势迅猛的同时,iOS平台市场份额也稳步增长(其中v5.x占据iOS平台51.5%的份额)。

    2012-05-24