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Chrome超IE获全球1/3市场份额
StatCounter最新公布的统计数据显示,上个月谷歌Chrome再次击败IE浏览器成为全球最流行的浏览器。事实上,Chrome已经扩大了其领先IE浏览器的优势,它现在占到总页面访问量的近34%,而IE占到32%。
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人人网2012Q2营收4480万美元
人人(NYSE:RENN)今日盘后公布了截至2012年6月30日第二季度未经审计财务报告。财报数据显示,人人第二季度净营收4480万美元,同比增长47.5%;净亏损2490万美元,而去年同期净利润为80万美元。
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亚马逊发布首款社交游戏Living Classics
据国外媒体报道,电商巨头亚马逊今日推出了公司首款社交游戏《Living Classics》。同时亮相的还有新成立的游戏部门。《Living Classics》是一款轻量级的网页游戏,已经在Facebook应用中心上架。用户可以免费玩到这款充满童话色彩的游戏。
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网页游戏开服分析报告(7.30—8.5)
本周页游前十名出现一定变化。《龙将》依然稳居排行榜首位。《神仙道》以稳定开服位居第二。本周《神曲》发力,以增加36.11%的开服紧追《神仙道》,位居排行榜第三位。《百炼成仙》本周开服较上周相比增加54.72%,跃居排汗榜第七位。《神魔仙界》与《热血海贼王》本周开服较上周分别增加51.62%与17.54%。
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暗黑3韩国限困境:在线下滑 面临起诉
游戏没有能够继续体验的内容是玩家在线暴跌的原因之一,也就是说目前《暗黑3》没能够保持住高的关注度,源自游戏没有更多的更新鲜的体验了。另外一个原因就是,《暗黑3》在韩国出现的系列问题导致玩家失去耐心,同时韩国网吧协会也将因为游戏内系统问题要正式起诉暴雪公司。
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网易《梦幻西游》PCU8.5破记录达271万
2012年8月5日14:45,《梦幻西游》与全国玩家一道迎来了历史性的时刻,同时在线人数突破271万人,创造全新纪录!271万同时在线,不仅刷新了《梦幻西游》自身最高260万同时在线的纪录,而且还创造了民族网游人气新里程碑
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易观:Q2端游市场前三甲 腾讯网易盛大
《2012年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2012年第2季度中国网络游戏市场规模达114.2亿元,腾讯、网易和盛大作为市场TOP3的企业占据了67%的市场营收份额。
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炎龙COG:Chinajoy总签约超500万美金
BTB-W5参展的重点厂商炎龙科技COG表示这次参展ChinaJoy可能为他们带来约500万美金的收入,其中40%集中在这次展会初次亮相的重量级端游大作《神话纪元》,而这款大作也刚刚宣布了以150万美金落户台湾欧买尬。
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艾媒:2012Q2智能手机市场季度监测报告
截止2012Q2中国智能手机用户数达到2.90亿人,环比增长15.1%。本季度最典型的市场走势是智能终端正在由中国的高端人群消费转向中端消费群体。总体而言,互联网企业旗下手机销量并不突出,炒作多于务实。
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Zynga 平卡斯:从COO收回游戏管理权
据国外媒体报道,由于社交游戏公司Zynga致力于从第二季度灾难性的财务业绩中走出来,该公司的创始人兼CEO马克-平卡斯(Mark Pincus)已开始亲自抓该公司的游戏开发。上周,Zynga公司远远未达到它的内部预期目标,并将其令人失望的财务状况归咎于诸多因素,包括Facebook平台的变化。