什么样的游戏公司才会成功?

做游戏是九十九死一生,许多游戏产品未曾面世就早早夭折,或者在上线不久就宣布停运。那么成功的游戏公司都具备些什么样的特质呢?一个游戏公司想要崛起,一定要有一款过硬的产品

GameLook报道 / 网络游戏行业充斥着各种暴富的神话:弹弹堂、七雄争霸、神仙道、傲剑等几款游戏都曾突破单月收入过亿的纪录,现今市场上单月收入过千万的产品也达到十余款。有的公司就凭借游戏业务在短短的几年间成功上市,比如淘米网。这些是光明的一面,但业内也盛传一句话:做游戏是九十九死一生,许多游戏产品未曾面世就早早夭折,或者在上线不久就宣布停运。那么成功的游戏公司都具备些什么样的特质呢?

好产品是王道

一个游戏公司想要崛起,一定要有一款过硬的产品,比如顽石互动的《二战风云》、淘米网的《摩尔庄园》、T4GAME呈天游的《诛神》、触控科技的《捕鱼达人》。一款精品游戏不仅能帮助游戏公司获取继续发展的资金支持,还能帮助它获得良好的行业地位和知名度,这也正是许多游戏公司都表示要走精品化路线的原因。

有背景有经验

有背景分为三种:一种是像腾讯这样的行业巨头,本身拥有平台海量的用户资源;充足的资金、人力支持;精细化的数据分析和强大的运营能力,使得产品相更容易获得成功;还一种游戏公司创业多年,比如顽石互动的吴刚,吴刚在游戏行业摸爬滚打十几年,这些经历帮助他积累了从游戏制作、运营到团队建设的丰富经验。再比如心动游戏的团队,在VeryCD时期积累下来的大量的运营、UI/UE方面的经验,最终为《神仙道》的成功铺垫了一条星光大道;第三种是创业不久但是创业团队本身具有丰富的行业经验:其中的典型如T4GAME呈天游,三位创始人齐海、韩静、霍殿岩在创业前都已经有10年左右的行业经验,并且有各自擅长的领域。基于创始人的经验及行业背景,这个团队迅速将技术、产品、市场完美地融合,促成了《诛神》、以及《诛神世界》的成功,并带动了T4GAME呈天游的快速发展。

尊重用户尊重细节

如果你不是行业内的高富帅,只是初涉游戏业的屌丝,那么朝哪个方向可以努力呢?充分的市场调研,充分了解用户喜好。T4GAME呈天游COO韩静认为:互联网经济属于体验经济,游戏产品是体验经济中非常重要的话题,用户的感觉是用户是否留下来消费的基础,在这种情况下它非常符合木桶理论,木桶是否漏水是由最短的那块板决定的,一个小小的漏洞就会让水迅速的从桶中流走。因此对细节的关注至关重要,体验经济不关注用户体验,不关注细节,不关注用户体验中的细节,就必然抓不住用户的心。

尊重人才和高效的团队执行力

游戏属于文化创意产业,想做出一款好的游戏产品,人才不可或缺。一些小的游戏公司之所以能很快的成长,就是因为他们的团队在不断成长,在这个过程中团队的研发、推广、运营经验得到积累。如果要评出游戏公司最重要的财富,第一是产品,第二应是人才。

高效的团队执行力能保证产品如期上线,第七大道2008年9月开发《弹弹堂》时,只用了三个月就完成了技术研发,虽然后期在美术方面还花了一些时间,但是当年12月,《弹弹堂》已经能在外网运行,第七大道准确的把握住了所谓的“蓝海”,《弹弹堂》是当时市面上几乎唯一一款休闲竞技类产品。

8月13日福布斯发布了中国移动互联网30强,其中有11家游戏公司。游戏已经成为移动互联网乃至整个互联网最赚钱的业务之一。虽然许多业内人士都表示页游和手游已经是一片红海,但游戏行业仍然是充满了神话般的梦幻色彩,吸引一批批人前仆后继。

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