GREE北美Q2收1680万 ARPDAU超1美元
GREE透露北美游戏工作室2012年上半年收入超过2900万美元,同时,该公司第一方游戏的ARPDAU(日活跃用户人均收益)超过了1美元。随着这两家日本公司的ARPDAU超出北美区平均水平3-6倍,似乎日本公司已经成功的在北美市场抢到了自己的市场份额,也使得北美社交游戏市场格局重新划分。
GameLook报道/GREE透露北美游戏工作室2012年上半年收入超过2900万美元,同时,该公司第一方游戏中的两个,卡牌战斗游戏Zombie Jombie和iPad版的Modern War,ARPDAU(日活跃用户人均收益)达到峰值,超过了1美元。
据今天新发布的数据显示GREE北美区的1月-3月的营业收入达到1210万美元,4月-6月的收入高达1680万美元,环比足足上升了38%。另外值得注意的是该公司北美区40%的游戏收入来自iPad平台。
GREE 把收入环比增加归功于第一方游戏和Funzio游戏(GREE在5月份以2.1亿美元收购了这家mid-core开发商)。
GREE还公布说,Funzio的游戏在第一第二季度收入增长了27%,就是说,在收购前后,收入的增长归功于新货币化政策和用户获取策略。
尽管GREE北美区收入很高,可与日本国内市场比起来,还是相形见绌。根据GREE最近的财报,公司本季度总销售额5.086亿美元,意味着北美区的收入只占季度总收入的3.3%。但无论如何,这都是在增长,上季度收入达到5.781亿美元,意味着北美区的收入那时只占2.1%。
今天的公告恰巧在我们公布了GREE对手DeNA游戏Blood Brothers和Ninja Royale的ARPDAU达到1美元记录之后不久。据DeNA最近的财报,该公司在游戏内付费货币平台梦宝币的收入单单6月份就高达1000万美元。
今天的消息意味着GREE和DeNA已经成功的把日式移动货币化方式和ARPDAU数据打进了北美市场,作为参考,在Glu Mobile最近财报中,该公司透露6月份最高iOS平台ARPDAU数据是0.132美元,再往远一点看,我们可能还记得Zynga记录其2011年6月IPO中报告的ARPDAU是0.04219美元。随着这两家日本公司的ARPDAU超出北美区平均水平3-6倍,似乎这两家公司已经成功的在北美市场抢到了自己的市场份额,也使得北美社交游戏市场格局重新划分。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2012/08/88539