2012Q2 Konami社交游戏收入达1.02亿美元,而上季度为1.3亿美元,受到缺乏新作、禁止Gacha的影响。Konami还透露社交游戏用户(Mobage、GREE、Mixi)现在达到2300万,较5月相比增长了300万用户。
GameLook报道 / KONAMI公布其2013财年第一季度(2012年4月到6月,2012Q2)的财务报告, 公司表现看起来不是太糟。
这里是基本的财务概况:
与上一财年的第一季度相似,Konami的社交游戏业务、相比消费游戏部赚了更多的钱:分别是1.02亿美元与6600万美元。
他们的差距实际上同比扩大:
Konami还透露,在所有的游戏和平台上的社交游戏用户群(Mobage, gree, Mixi)现在达到2300万用户,较5月相比增长了300万用户。
但KONAMI在报告中试图隐藏一个问题,那就是,社交游戏业务实际上比上季度下滑。
2012年1月至3月,该公司在社交游戏收入1020亿日元(1.3亿美元)。换句话说,收入环比下降达22.5%。
这显然是由于:
1 kompu gacha 禁令( Konami 使用了这一有争议的策略,包括《 Dragon Collection 》)
2 缺乏新的热门游戏。
Social Game Info 总结了在最后一个季度Konami的社交游戏(单位:亿日元)的表现:
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2012/08/85671