NHN日本社交应用LINE将变身游戏平台

由NHN Japan开发的社交通讯类应用LINE在6月6日该应用宣布破4000万用户大关,而之后,该公司CEO Morikawa表示将于7月3日正式推出游戏,摇身一变为平台。LINE此前推出过2款衍生应用下载量超500万,证明了其具备发行能力。如果LINE能够保持用户持续增长,或许会成为GREE及DeNA有力的竞争者

GameLook报道 / 上周GL曾报道由NHN Japan开发的社交通讯类应用LINE持续增长,4月18日这款应用宣布注册用户量突破3000万,而在6月6日该应用宣布破4000万用户大关,LINE在日本地区就拥有1800万注册用户。这款免费应用提供了android、iOS、Windows、MAC及日本功能机版(对于平板用户,NHN提供的是一个web版本)。

NHN Japan CEO Morikawa日前表示将于7月3日正式推出游戏,摇身一变为平台。目前GREE及DeNA两家公司平台日本注册用户量均在3000万左右、而LINE目前形成的1800万用户量已初具规模。

目前NHN Japan借由LINE已经推出了2个独立应用,包括LINE Card及LINE Camera两款应用,累计下载量超过500万次。这也变现说明了LINE作为社交应用形成的平台,具备发行游戏的能力。

NHN本身是一家韩国上市公司,市值接近100亿美元,其网络游戏业务由Hangame承担,例如熟知的C9、Tera即为NHN韩国公司运营的产品,而Hangame在日本同样开展游戏业务,覆盖PC在线游戏、手机游戏、功能机游戏等。

NHN Japan这款应用之所以能够得到如此快速的增长,主要借用了如社会名人加入这个应用、以及电视广告(这也是当年GREE及DeNA成功的原因)。

如果LINE能够保持用户持续增长,并吸引到更多的开发商在其平台上推出游戏,这或许会成为GREE及DeNA有力竞争者,不过目前日本市场游戏产品的争夺已经非常激烈,平台公司目前都在采取积极的投资、并购、更广泛的合作方式来保证游戏的质量。

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