EA刘智君:页游面临转型 手游海外是蓝海

今日,EA大中国区产品总监刘智君在微博对上周落幕的第五届页游峰会进行了总结,他谈到此次会议的三个感受:页游竞争加剧,但风光不过2年。手游已经初具规模,距离暴发预计1-2年。海外市场,页游和手游关注度低,尤其手游…

GameLook报道 / 第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛上周于浙江嘉兴正式落下了帷幕,此次会议有非常多的网页游戏行业人士出席,页游这个快速崛起游戏细分市场未来将如何表现?

今日,EA大中国区产品总监刘智君在微博对此次会议进行了总结,他谈到此次会议的三个感受:页游竞争加剧,但风光不过2年。手游已经初具规模,距离暴发预计1-2年。海外市场,页游和手游关注度低,尤其手游。

以下是刘智君微博原文:

参加嘉兴网页游戏高峰论坛,感受如下:

感受一,页游竞争加剧,但风光不过2年。与杭州端游CEO聊,他们都在考虑转型。与平台聊,他们已经推到顶量,用户已经洗过多遍,明年估计开始衰退。

感受二,手机游戏已经初具规模,距离爆发预计1-2年。现在手机游戏就是2008-2009年的页游市场,有千万产品,但平台还不够成熟,但手机游戏会比网页游戏快,因为各家都比较关注手机游戏市场,而且页游公司也已经扩展手机游戏。但最终爆发还需要看QQ 360等平台的发力程度。

感受三,海外市场,页游和手机游戏关注度低,尤其是手机游戏。现今中国推广费用已经接近欧美,如果你能设计出适合海外市场的产品,他们的高ARPU和高留存率及生命周期会让你不用疲于奔命。手机游戏方面大部分开发者专注国内,少部分专注于英文市场,但是缺乏人关注繁体中文和东南亚市场,这方面仍属蓝海,这在页游和社交游戏方面已得到验证。

PS.非常感谢Cwan和乐港举办的“游戏大佬德州扑克大赛”,幸运的拿到冠军和奖励。

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