Media Create:日本游戏业衰退 主机市场大幅萎缩

日本电子娱乐产业市场调研巨头Media Create今日发表了2009~2010年度的日本主机市场调研分析报告。该报告称任天堂Wii主机在日本的销售业绩与去年同期相比下降了整整一倍,与前年同期相比下降幅度达惊人的两倍。受日本视频游戏产业急剧衰退的影响,任天堂2009~2010财年在日本的Wii主机销售业绩已经跌至历史最低谷。

日本电子娱乐产业市场调研巨头Media Create今日发表了2009~2010年度的日本主机市场调研分析报告。该报告称任天堂Wii主机在日本的销售业绩与去年同期相比下降了整整一倍,与前年同期相比下降幅度达惊人的两倍。受日本视频游戏产业急剧衰退的影响,任天堂2009~2010财年在日本的Wii主机销售业绩已经跌至历史最低谷。

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        根据市场定律,一样新事物出现的时候,总是会有很多公司共同争食这块市场大饼,而消费者也觉得这东西很新奇,消费量也渐渐增大。当发生经济危机,使得消费者无法消费而使消费量下滑时,将会导致市场无法让这么多公司生存,因此一定会引发倒闭、并购、重整的历程,最后会导致这个产业只掌握在几个大厂的手上。

    例如说美国的汽车业,从1920年代的八十几家,经过经济大恐慌,变成现在只有三大汽车公司。不知道游戏业界的未来,会不会变成这种场景呢?

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