Konami今年2009 4-9月财报:纯利大降82%
整体各方面的趋势都是相比去年同期大幅减少,这和去年有MGS4效应的延续有关系。
销售额1139亿1400万日元←1469亿400万日元(-22.5%)
営业利益46亿1100万日元←228亿4400万日元(-79.8%)
纯利益40亿2900万日元←224亿800万日元(-82.0%)
整体各方面的趋势都是相比去年同期大幅减少,这和去年有MGS4效应的延续有关系。
KONAMI公司2009年3月期 第2四半期(4月1日~9月30日)业绩发表
全体(2009年4月~9月←去年同期(增减比))
・销售额1139亿1400万日元←1469亿400万日元(-22.5%)
・営业利益46亿1100万日元←228亿4400万日元(-79.8%)
・纯利益40亿2900万日元←224亿800万日元(-82.0%)
电子娱乐事业
・销售额514亿1900万日元←930亿3000万日元(-44.7%)
・営业利益44亿8400万日元←263亿500万日元(-83.0%)
・游戏软件销售额208亿日元←419亿日元(-50.4%)
・国内《野球魂6》《J联盟WE2009》《职棒携带版4》《企鹅问题X天空の7战士》《神隐》《LOVE PLUS》发卖
・iPhone/iPod touch等包括在内的手机用游戏顺利开展
・北美和欧洲前期发卖的《DanceDanceRevolution》系列及《PRO EVOLUTION SOCCER》系列坚调推移
・相比去年减少一方面是因为去年《METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS》的势头还在延续,而今年主要作品也都在下半年
其他方面,健康事业减益、音乐方面增益
各地销售额
・日套957亿4700万日元←1203亿5800万日元(-20.4%)
・北美158亿3300万日元←228亿8400万日元(-31.8%)
・欧州50亿3100万日元←139亿7900万日元(-64.0%)
・亚洲、大洋洲32亿6500万日元←27亿3000万日元(+19.6%)
各地営业利益
・日套32亿2000万日元←202亿9300万日元(-84.1%)
・北美21亿900万日元←15亿9300万日元(+32.4%)
・欧州▲10亿100万日元←12亿6400万日元
・亚洲、大洋洲2亿5300万日元←▲3亿1100万日元
各地游戏贩卖数
・日套275万套←405万套(-32.1%)
・北美132万套←405万套(-67.4%)
・欧州172万套←349万套(-50.7%)
・亚洲10万套←17万套(-41.2%)
・合计589万套←1175万套(-49.9%)
各类型游戏贩卖数
・足球125万套←183万套(-32.7%)
・棒球77万套←79万套(-2.5%)
・动漫改编82万套←72万套(+13.9%)
・音乐30万套←92万套(-67.4%)
・MGS36万套←433万套(-91.7%)
・其他238万套←316万套(-24.7%)
・合计589万套←1175万套(-49.9%)
各机种贩卖比率增减
・Wii23%←17%(+6)
・PSP22%←11%(+11)
・DS21%←11%(+10)
・PS315%←38%(-23)
・PS214%←18%(-4)
・箱○5%←3%(+2)
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