LittleTextPeople,这家公司主要专注于内容创作、程序、及设计下一代的互动小说,由作家Emily Short及Richard Evans创办。核心技术是模拟社交行为和个体个性。其结果是,游戏的体验更类似小说一样情感丰富,而不像是像动作片一样以打斗为主题。
GL点评:Linden Lab已经有些日子没怎么露脸了,Second Life的成功着实让游戏业“发烧”了一阵,这个LittleTextPeople公司的技术听上去很悬,Linden Lab这笔罕有的收购交易,到底会创造怎样的、所谓的“新类型的数字娱乐产品”呢?
GameLook报道 / 《第二人生Second Life》开发商Linden Lab宣布收购实验游戏工作室LittleTextPeople,这家公司主要专注于内容创作、程序、及设计下一代的互动小说。
这是Linden Lab自Rod Humble(模拟人生开发者)于2010年接任CEO后的首笔收购交易。这笔收购也是印证了该公司在Second Life之后、将公司战略转向尝试游戏设计及游戏开发业务。
LittleTextPeople是由作家Emily Short及Richard Evans创办的,之后不久该公司聚焦在开发复杂的社交交互软件之上。例如,这些产品的核心技术是模拟社交行为和个体个性。其结果是,游戏的体验更类似小说一样情感丰富,而不像是像动作片一样以打斗为主题。
LittleTextPeople公司CTO(Chief Textual Officer这个CTO的职务有点奇怪,Textual)说道:“我们很激动加入Linden Lab,他们将准备推出全新的社交体验产品。”,“我们一直在寻求开发新的工具和技术,来帮助人们创造属于他们自己的交互媒体式的故事、这种体验前所未有。”
“LittleTextPeople带来了深度的AI及互动内容开发的技术,这些技术对Linden Lab的新产品来说非常适合”,Linden Lab公司CEO Rod Humble说道。
“这笔投资将诞生新型的数字娱乐产品、这让小说剧情讲故事的方式变得交互化、社交化。”
Linden Lab称,该公司计划在今年晚些时候发布一系列新产品。
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