Tail Drift获Unity首届Flash in a Flash冠军

Unity公司日前公布了首届Flash in a Flash游戏开发大赛的最终获奖名单。Unity宣称,自Unity 3.5beta 版本发布以来,已经有5万名开发者开始使用这一工具、开发支持Flash的Unity游戏。由Cameron Owen开发的《Tail Drift》从超过500款参赛作品中脱颖而出,获得了最终的冠军

冠军游戏Tail Drift

GameLook报道 / Unity Technology公司日前公布了首届Flash in a Flash游戏开发大赛的最终获奖名单。Unity宣称,自Unity 3.5beta 版本发布以来,已经有5万名开发者开始使用这一工具、开发支持Flash的Unity游戏。

大赛官网 http://unity3d.com/contest/flash-in-a-flash/

“Unity的工程师创造了了不起的支持Flash平台的技术,看到这么多开发者开始使用这一技术、并这么快能够完成这些激动人心的游戏,令人鼓舞。” Untiy公司CEO David Helgason说道。

由Cameron Owen开发的《Tail Drift》从超过500款参赛作品中脱颖而出,并最终获得冠军,赢得了2万美元的冠军奖金。

三款游戏获得了亚军,将获得1000美元的奖金,分别是:

由Owlchemy Labs开发的《AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome》(为了有个好排名这名字起的还真怪。)

由Emilio José Lopera Joyera开发的《Six Sides of the World》

由Brendan Watts开发的《Ski Safari》

其他6款入围游戏则获得了Unity Pro with iOS Pro收费开发包作为奖励。

感兴趣的朋友可以点击大赛官方网站,体验一下这10款获奖游戏。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2012/02/65978

关注微信