现在国内不少网络游戏公司都意识到,3G时代下的上网本正在兴起一个全新的商机:网页游戏。将上网本和网页游戏进行捆绑营销,让两者相互依托深入到移动互联网用户之中并实现双赢,这一个似乎是一个有“钱景”的设想。捆绑上网本也许是一个新的网页游戏推广模式。
网页游戏具有高度的可玩性,而其较差的表现力从另一角度看也大大节省了其占用的带宽资源,再加上网页游戏所具备的策略性质玩法可以允许玩家不必投入大量连续的时间,也无须即时进行游戏操作。以上的特点就正好与上网本的带宽、流量限制、操作体验限制相互弥补。
上网本+网页游戏将是“最佳拍档”,还是“难兄难弟”?还有待业界检验
现在国内不少网络游戏公司都意识到,3G时代下的上网本正在兴起一个全新的商机:网页游戏。将上网本和网页游戏进行捆绑营销,让两者相互依托深入到移动互联网用户之中并实现双赢,这似乎是一个有“钱景”的设想。捆绑上网本也许是一个新的网页游戏推广模式。
上网本的出现,无疑使网页游戏找到了最适合的载体,网页游戏不需要下载安装客户端,对机器性能的要求也很低,主流配置的上网本完全可以胜任。同时,网页游戏的用户以长时间上网的上班族为主,这与上网本的用户群体基本重合。
在上网本热销的同时,网络游戏营销也找到了新的营销模式。上网本无疑是2009年IT业最关注的话题之一,但众多山寨厂对上网本看走眼也是“现状”。
与在台式机上运行大型网络游戏不同,上网本硬件配置以及3G网络下的移动互联网,很难保证大型网络游戏在上网本上流畅运行,这也成为网络游戏进军上网本的瓶颈。就目前而言,占用宽带小、对电脑配置要求低等特性,使网页游戏成为率先登陆上网本的探路先锋。
5i游戏网表示,该平台计划在未来几年前打造一个国内网页游戏开发、经营基地。而开始策划捆绑上网本的平台,目前已有多家公司开始尝试,网页游戏具有高度的可玩性,而其较差的表现力从另一角度看也大大节省了其占用的带宽资源,再加上网页游戏所具备的策略性质玩法可以允许玩家不必投入大量连续的时间,也无须即时进行游戏操作。以上的特点就正好与上网本的带宽、流量限制、操作体验限制相互弥补。
上网本+网页游戏将是“最佳拍档”,还是“难兄难弟”?还有待业界检验
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