Unity公司确认其引擎将最终支持HTML5

支持HTML5的先决条件是HTML5游戏开发技术日渐成熟。“HTML5已很好的被应用于视频以及富互联网应用中,但游戏领域表现还不能让人满意,虽然有很多非常酷的HTML5游戏demo,但建立高性能WebGL游戏依然受限于JavaScript,HTML5不应仅限于此”


GameLook 报道/引擎供应公司Unity Technologies于日前表示,旗下Unity引擎将会最终支持HTML5,但先决条件是HTML5游戏开发技术的日渐成熟。

Unity公司首席执行官David Helgason在日前接受海外媒体采访时谈到,目前旗下引擎已经能够支持iOS,Android, PC, Mac,网页浏览器以及主要家用主机平台上的游戏开发,而Unity引擎也将会在恰当的时候支持HTML5。

Helgason表示“HTML5已经很好的被应用于视频以及富互联网应用之中,但其在游戏领域内的表现还不能让人满意,虽然现在有很多非常酷的HTML5游戏demo,但事实上建立一个高性能WebGL游戏通用框架依然限制于JavaScript,就性能表现来看,HTML5不应仅限于此。”

“随着时间的推移,HTML5也将会逐渐走向成熟,而我们也将最终开发出支持HTML5的Unity引擎。”

此外,Unity Technologies还透露旗下Unity引擎注册用户数在过去1年内增长了3倍突破75万。而该公司也在随后表示大约有20万(约26%)Unity用户为每月活跃使用用户。

Unity真是一家神奇的公司,开发者缺啥就给啥,捕捉趋势和技术的能力令人惊叹,HTML5你敢不敢给力点?

【编辑:lucifer】
声明:本文由GameLook编译,拒绝任何不保留版权的转载,转载请注明出处。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/12/61214

关注微信